Especificaciones de compatibilidad con C/C++ | C/C++ | C/C++ |
| C++/CLI | C++/CLI |
| C++/CX | No compatible |
| HLSL | HLSL |
Análisis y correcciones del código | Análisis del código del tiempo de diseño sobre la marcha (errores de compilación y advertencias) | Análisis del código durante el diseño sobre la marcha (errores y advertencias del compilador y más de 230 inspecciones de código propio) |
Arreglos rápidos para resolver problemas de código | Más de 290 arreglos rápidos para resolver problemas de código |
| Diagnósticos y comprobaciones integradas de Clang-Tidy | Diagnósticos y comprobaciones integradas de Clang-Tidy |
| | Diagnósticos y comprobaciones integradas de UnrealHeaderTool |
| | Corrector ortográfico |
| | Analizador de inclusiones |
| | Informar de los errores y de las incidencias relativas a la calidad de código en cualquier ámbito hasta encontrar una solución |
| | Inspecciones de código ajustables: se pueden configurar 5 niveles de gravedad directamente desde el menú Alt+Enter |
| | Uso compartido de parámetros de análisis del código por solución o equipo |
Refactorizaciones y transformaciones de código | Cambiar nombre | Cambiar nombre |
Cambiar firma | Cambiar firma |
| Extraer función | Extraer
método |
| Implementar virtuales puras | Generar miembros de anulación |
| Crear declaración/definición | Generar definición/implementación por declaración |
| Mover la definición de la función | Implementación de Move
fuera del ámbito de la clase |
| Convertir en literal de cadena sin formato | Convertir en literal de cadena sin formato y viceversa |
| | Convertir en scoped enum |
| | Introducir campo |
| | Introducir alias de espacio de nombres |
| | Introducir typedef |
| | Introducir using enum |
| | Introducir
variable |
| | Función Inline |
| | Variable inline |
| | Inline typedef |
| | Más de 65 acciones contextuales (transformaciones locales automatizadas del código) |
Asistencia a la codificación | Finalización de código | Finalización de código con sugerencias inteligentes y coincidencias CamelCase |
Resaltado de sintaxis | Resaltado de sintaxis (colores configurables para 25 tipos diferentes de identificadores) |
| Descripciones emergentes para elementos del código | Descripciones emergentes para elementos del código con sintaxis resaltada y comentarios de documentación formateados |
| Expandir/contraer selección | Extender/reducir selección |
| Selección de comentario (comentario elegido de forma automática) | Selección de comentario con comentario en línea o bloque |
| Información rápida y de parámetros | Documentación rápida e Información sobre los parámetros |
| | Consejos insertados para nombres de parámetros, nombres de tipos, espacios de nombres, conversiones de tipos y directivas del preprocesador; modo "push-to-hint" |
| | Reordenar elementos de código |
| | Añadir la directiva #include que falta de forma automática |
| | Finalización de importaciones y finalización de postfix |
| | Completar declaración |
| | Seleccionar la declaración contenida |
Navegación y búsqueda | Navigate To | Buscar en todas partes |
Ir a declaración | "Ir a declaración" que también funciona en los identificadores y comentarios no resueltos, y ayuda a navegar entre los usos y las directivas de preprocesador coincidentes |
| Ver la definición | Ver declaraciones, usos, símbolos base, implementaciones |
| Marcadores del código | Marcadores del código |
| Inicio rápido | Encontrar acciones y configuraciones |
| Encontrar referencias | Buscar usos |
| Generar gráfico de archivos de inclusión | Vista de jerarquía de includes |
| Jerarquía de llamadas | No compatible |
| Ir a símbolo | Ir a símbolo |
| Ir a tipo | Ir a tipo |
| Ir a archivo | Ir a archivo |
| Ir a miembro de archivo | Ir a miembro de archivo |
| | "Go to text" con búsqueda parcial |
| | Ir a símbolos base |
| | Ir a símbolos derivados |
| | Ir a archivos relacionados |
| | Ir a archivo cercano |
| | Ir a ubicaciones y cambios recientes |
| | Ir a plantilla principal/especializaciones |
| | Cambiar Header/Source |
| | Usos del resaltado en archivos |
| | Navegar arriba y abajo con jerarquía heredada en el editor |
| | Navegación por puntos de interrupción por contexto |
| | Vista de jerarquía de tipos |
| | Estructura de Archivo |
| | Navegar entre elementos pendientes |
| | Ubicar archivo actual en Solution Explorer |
Generación de código | Fragmentos de código (plantillas) | Fragmentos de código (plantillas), incluyendo plantillas live, surround y postfix |
Generar archivos a partir de una plantilla | Generar archivos a partir de una plantilla |
| Generar código con finalización de código | Generar código con finalización de código |
| | Editor visual para fragmentos de código (plantillas) |
| | Añadir declaración forward o insertar directiva #include con finalización de importación |
| | Generar código a partir del uso |
| | Generar constructores |
| | Generar definiciones |
| | Generar declaraciones de instancia faltantes |
| | Generar comentarios de documentación |
| | Generar miembros que faltan/anulados |
| | Generar copia y mover operadores |
| | Generar getter y setter |
| | Generar operadores de igualdad |
| | Generar operadores relacionales |
| | Generar operaciones de transmisión (incluidas las funciones Boost.Serialization ) |
| | Generar función hash |
| | Generar función swap |
| | Generar método Google Mock |
| | Generar función que convierte enum a cadena (configurable) |
| | Generar miembros que faltan |
Estilo y limpieza de código | Volver a formatear código | Aplicar reglas de formateo en cualquier ámbito (con el conjunto de reglas de formateo propias de ReSharper C++) |
Compatibilidad con EditorConfig | Compatibilidad con EditorConfig |
| | Compatibilidad con formato Clang |
| | Aprender las reglas de formateo del código existente |
| | Editor visual para configurar las reglas de formateo del código seleccionado |
| | Ventana de información sobre el formateo del archivo para explorar los valores de configuración y los archivos que afectan al archivo actual |
| | Estilo de nomenclatura configurable con esquemas predeterminados (STL, Google, LLVM, CamelCase, Microsoft) |
| | Reglas configurables para ordenar las directivas #include |
| | Estilo de sintaxis configurable para las inicializaciones, las declaraciones, las funciones de anulación, el uso de auto , la posición de los calificadores cv y las llaves |
Pruebas de unidades | Explorador de pruebas unitarias | Explorador de pruebas unitarias |
Compatibilidad con el marco de trabajo de Microsoft para pruebas unitarias de C++ | No compatible |
| Compatibilidad con Google Test | Compatibilidad con Google Test |
| Compatibilidad con Boost.Test | Compatibilidad con Boost.Test |
| Compatibilidad con CTest | No compatible |
| | Compatibilidad con Catch |
| | compatibilidad con Doctest |
| | Ejecutar pruebas desde el editor |
| | Varias sesiones de pruebas unitarias |
Depuración | DataTips en el editor | DataTips buscables con presentación de objetos configurable en el editor |
Ventana de herramientas de puntos de interrupción | Ventana de herramientas de puntos de interrupción con vista previa, búsqueda contextual, agrupación y exportación |
| | Inline watches |
| | Filtros de pasos |
Compatibilidad con Unreal Engine | | Compatibilidad con la convención de nomenclatura de Unreal Engine |
| Inspecciones integradas de UnrealHeaderTool |
| | Trabajar con archivos shader HLSL |
| | Compatibilidad con llamadas a procedimiento remoto de Unreal Engine |
| | Finalización de código para especificadores de reflexión de Unreal Engine |
| | Compatibilidad con el modelo de proyecto de Unreal Engine que proporciona finalización del código basada en las referencias del complemento y del módulo |
| | Actualizaciones en tiempo real según los cambios en .Build.cs, .Target.cs, .uproject o .uplugin |
Gestión de ajustes | Sincronización de ajustes mediante Microsoft ID | Sincronización de ajustes y plantillas personalizadas con el equipo mediante VCS o un servicio de alojamiento de archivos |
| | Sistema de capa de configuración para almacenar diferentes ajustes para diferentes soluciones sin conflictos |
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