Outils professionnels de développement .NET et de jeux, pour vous et vos agents
Envoyez un prompt à un agent ou écrivez le code vous-même. Rider veille à ce qu'il tienne la route.

Retrouvez le même IDE professionnel sur


Configurez votre façon de travailler
Choisissez le mode de lancement de chaque agent, dans l'interface utilisateur graphique ou le terminal, et ce que l'IDE doit afficher en priorité : votre code ou la session de l'agent.


Avancez en parallèle sans perdre le contexte
Travaillez avec plusieurs agents à la fois, dans un même projet ou sur plusieurs projets, sans avoir à réexpliquer l'état ou le contexte de la base de code à chaque fois.


Suivez chaque session
Consultez les sessions en cours d'exécution, terminées ou en attente d'une action de votre part. Commentez une ligne du diff et renvoyez-la à l'agent pour qu'il la traite.


Révisez et vérifiez les modifications
Le débogage, les tests, le profilage et les bases de données sont à un clic, ce qui vous permettra de vous assurer que rien ne sera perturbé par vos modifications avant de les fusionner.
Les agents d'IA offrent de meilleures performances avec le moteur de refactorisation de JetBrains Rider (lire l'étude) :
83 %
plus rapide
64 %
coût plus faible
63 %
moins d'appels d'outils
Utilisez le même IDE sous Windows, macOS et Linux. Travaillez sur le code du moteur, le code généré, les shaders, les pipelines de build et le débogage depuis le même IDE. Profitez d'un environnement professionnel complet pour Unity, Unreal Engine, Godot et les moteurs de jeu personnalisés.
SOC 2 Type II
RGPD

« Le passage à JetBrains Rider a raccourci les cycles de build et de débogage de plus de 30 %. Grâce aux builds plus rapides, aux outils intégrés et au débogage fluide, Rider nous a permis de livrer plus vite tout en maintenant une qualité de code élevée ; une révolution pour notre solution SaaS de signature électronique en constante évolution. »
« Chez Warhorse Studios, le travail sur Kingdom Come: Deliverance 2 implique non seulement le développement et le débogage du jeu sur PC, mais aussi sur les consoles. Grâce au nouveau débogueur de Rider pour Xbox et PlayStation®5, cela est enfin possible. C'est formidable d'avoir la flexibilité d'utiliser un IDE unique polyvalent sur toutes nos plateformes de développement. Rider nous a donné accès à un tout nouveau niveau de simplicité et d'efficacité. »
« JetBrains Rider est le premier outil que j'ai installé après avoir reconditionné mon ordinateur de développement. Cela fait maintenant des mois que je suis passé à JetBrains Rider et que je n'ai pas lancé Visual Studio. La gestion des branches n'a jamais été aussi fluide ! »
« JetBrains Rider est devenu mon outil de développement C# préféré, à la fois sous macOS et Windows. Si vous utilisez ReSharper depuis longtemps, la transition se fera naturellement. Je recommande particulièrement la navigation au clavier, qui est particulièrement bien adaptée au développement, et la prise en charge fine du débogueur. »
« Je débogue Unity entièrement dans Rider avec des points d'arrêt, des piles d'appels et des fenêtres de surveillance. L'historique des commits, les comparaisons de branches et les modifications de fichiers s'intègrent parfaitement dans l'IDE, ce qui fait que j'ai rarement besoin de changer d'outil. »
« Passer à JetBrains Rider a été une excellente décision. Notre équipe n'a jamais connu d'IDE capable de communiquer avec Unity avec autant de facilité et d'efficacité. Nous recommandons vivement JetBrains Rider à tous ceux qui cherchent à améliorer l'efficacité et la précision de leurs workflows. »
Essai de 30 jours gratuit

Rider réunit vos agents d'IA, l'ensemble du contexte de votre dépôt de code et des outils professionnels pour le développement .NET et de jeux vidéo dans un seul environnement de travail. Son moteur d'analyse du code identifie les types, les utilisations et les dépendances, tout en respectant les conventions des frameworks. Les agents disposent ainsi de limites précises pour modifier le code. Les compétences destinées aux agents leur permettent d'utiliser les outils de refactorisation, d'inspection du code et de débogage de Rider.
Choisissez vos agents et vos modèles, alternez la création de prompts et le codage, et suivez et vérifiez le travail des agents depuis l'IDE. Lorsque vous devez intervenir, ces mêmes outils vous permettent de comprendre l'impact général, d'identifier la cause des problèmes et de vérifier le résultat.
Rider est un IDE autonome pour .NET et le développement de jeux. dotUltimate est un abonnement complet qui inclut Rider, ReSharper, ReSharper C++, des crédits IA JetBrains, dotTrace, dotMemory et dotCover. Choisissez dotUltimate pour profiter des fonctionnalités de profilage des performances et de la mémoire de Rider, d'outils de couverture du code ou pour utiliser à la fois Rider et ReSharper. En savoir plus sur dotUltimate.
Oui. La saisie semi-automatique, la navigation, les inspections, les refactorisations, le débogueur et les outils d'exécution de test de Rider peuvent fonctionner sans IA. Écrivez votre propre code, déléguez les tâches voulues à un agent ou combinez les deux approches. Vous maîtrisez la part de l'IA dans votre workflow.
Oui. Rider assure la prise en charge native de Unity, Unreal Engine, Godot et des moteurs de jeu personnalisés, avec une analyse de code, une navigation et un débogage tenant compte du moteur. Explorer Rider pour le développement de jeux.
Rider prend en charge des agents tels que Junie, Claude Agent, Codex et GitHub Copilot, tandis que d'autres sont accessibles via le protocole ACP (Agent Client Protocol). Choisissez parmi les modèles compatibles, cloud ou locaux, en vous connectant via JetBrains AI, un abonnement auprès d'un fournisseur compatible ou votre propre clé d'API. Les modèles et fonctionnalités disponibles dépendent de l'intégration utilisée.
Oui. Rider associe la prise en charge de C# et d'ASP.NET Core à des outils JavaScript et TypeScript, avec notamment la prise en charge de React, Angular et Vue. Travaillez sur votre backend .NET et votre frontend web depuis le même IDE qui inclut des outils de développement des API, de gestion de l'accès aux données EF Core, d'interrogation des bases de données et d'exécution de tests.
Oui. Rider est gratuit pour une utilisation individuelle et non commerciale, notamment pour l'apprentissage, pour les projets purement personnels et le développement open source sans bénéfice commercial. Le développement de produits commerciaux ou la fourniture de services payants impose une licence commerciale. Vous pouvez acheter Rider individuellement ou dans le cadre de dotUltimate, ou encore commencer par un essai gratuit sur 30 jours. Voir Tarifs et licence de Rider.
Oui. Utilisez la prise en charge de .NET Aspire par Rider pour exécuter et déboguer les applications distribuées et faites appel à ses outils Docker pour travailler avec les conteneurs. Le plugin Azure Toolkit for Rider connecte votre IDE aux services Azure tout en maintenant le code de l'application, les configurations de service et le débogage dans un seul environnement.
Oui. JetBrains Rider fonctionne sous Windows, macOS et Linux et offre les mêmes outils essentiels pour l'édition, l'analyse de code, le débogage et les tests sur ces plateformes. Créez des applications web .NET, des services et des projets de jeu pris en charge sur le système d'exploitation de votre choix. Certains frameworks, certaines cibles de déploiement et certaines fonctionnalités de profilage peuvent toutefois avoir des exigences différentes selon la plateforme.
Rider aide les équipes à comprendre et faire évoluer les grandes applications .NET à longue durée de vie. Vous pouvez parcourir les types et les utilisations, retracer les dépendances, inspecter la qualité du code et afficher un aperçu des refactorisations avant de les appliquer. Le débogage intégré, les tests, l'accès à Git et les outils de base de données simplifient la maintenance continue des applications d'entreprise et aident les équipes à vérifier les modifications apportées aussi bien par les développeurs que par les agents d'IA.