리딩 공백에서 일관되지 않은 들여쓰기 문자 사용을 감지하며, 탭을 사용하는 경우 스페이스로 구성된 부분, 그리고 스페이스를 사용하는 경우 탭으로 구성된 부분을 특히 표시합니다.
Godot은 들여쓰기에서 탭과 스페이스를 혼합하여 사용하는 것을 허용하지 않습니다.
예를 들어, 코드 스타일이 들여쓰기를 위해 스페이스 사용으로 구성되어 있으면:
func _init():
var x = 1
\tvar y = 2 # 하이라이트: 스페이스가 조성된 곳에서 탭이 발견됨
혹은, 코드 스타일이 들여쓰기를 위해 탭 사용으로 구성되어 있으면:
func _init():
\tvar x = 1
var y = 2 # 하이라이트: 탭이 조성된 곳에서 스페이스가 발견됨