Godotのシーン/リソースからインスタンス化されない、拡張されない、もしくは参照されないGDScriptクラスを報告し、それらの削除を提案します。
注意:
class_name
で宣言されたグローバルクラスと内部クラスがチェックされます。
.tscn/.tresファイルからの参照が考慮されます。
継承またはオーバーライドされた使用法は報告されません。