コード内で使用されない、もしくは Godot シーン/リソースから参照されない GDScript 信号を報告し、それらを削除することを提案します。
注意:
signal
キーワードで宣言されたユーザー定義の信号のみがチェックされます。
使用法には、信号への接続やコード内での信号の発行が含まれます。
.tscn/.tresファイルからの参照が考慮されます。