Godot のシーン/リソースからインスタンス化されない、拡張されない、もしくは参照されない GDScript クラスを報告し、それらの除去を提案します。
注意:
class_name
で宣言されたグローバルクラスと内部クラスが確認されます。
.tscn/.tres ファイルからの参照が考慮されます。
継承またはオーバーライドされた使用箇所は報告されません。