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パス変数

パス変数ページ

項目

説明

リセット

パス変数と無視された変数のリストを、最初に保存された状態に戻します。

命名

このフィールドには、パス変数の名前(読み取り専用)が表示されます。

このフィールドには、パス変数の値(読み取り専用)が表示されます。

追加ボタン または Alt+Insert

新しいパス変数を作成します。

編集ボタン または Enter

選択したパス変数を編集します。

削除ボタン または Alt+Delete

選択したパス変数を削除します。

無視される変数

無視する必要がある変数の名前をリストしてください。 リスト項目を区切るには、セミコロン ; を使用します。

変数の追加 / 編集ダイアログ

項目

説明

命名

パス変数名を指定します。

パス変数の値を指定します。 参照ボタン   Shift+Enter を使用して、 パス選択ダイアログ 内の必要なファイルまたはフォルダーを選択します。

サンプル: 新しいパス変数を作成する

プロジェクトディレクトリの外部にアタッチされたディレクトリがある場合があります。 このディレクトリはプロジェクトにアタッチされており、このディレクトリへのパスはプロジェクトの .iml ファイルに含まれています。 ただし、このディレクトリの場所は他のコンピューターでは異なる可能性があるため、このパスは絶対パスであってはなりません。 この場合、 PATH_TO_ATT_DIR 変数を作成できます。

  1. Ctrl+Alt+S を押して設定を開き、 外観 & 振る舞い | パス変数 を選択します。

  2. 追加ボタン をクリックしてください。

  3. 変数の追加 ダイアログで、 PATH_TO_ATT_DIR 変数と、ディスク上のディレクトリの場所を指すその値を入力します。

  4. .iml ファイルをバージョン管理システムで共有します。

  5. チームメイトが VCS からプロジェクトをアップデートした後、 PATH_TO_ATT_DIR の変数値がコンピューター上のライブラリの場所を指すように変更されます。

2026 年 5 月 22 日