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まだ行っていない場合は、Visual Studio の設定が Unreal Engine プロジェクトで動作するようになっているか確認してください。 Unreal Engine ドキュメントの詳細な手順はこちらです。

最低限として、Visual Studio の squiggles は Unreal Engine プロジェクトで誤検出が多いため、無効化することをおすすめします。 ツール | オプション | C++ | 拡張 | コード解析 に移動し、 波線を無効にする または C++ コード分析エクスペリエンスを無効にするTrue に設定してください。

Visual Studio の波線を無効にして、Unreal Engine プロジェクトの誤検知を排除する
2026 年 6 月 12 日