ファイルテンプレート変数
ファイルテンプレートには変数を含めることができ、テンプレート適用時にその値で置き換えられます。 変数はドル記号 $ で始まり、その後に変数名が続く文字列です。 変数名は、必要に応じて波括弧で囲むことができます。 例: $MyVariable と ${MyVariable} は同じ変数の異なる表記法です。
定義済み変数とカスタム変数は、テンプレート本文とファイル名で使用できます。 たとえば、テンプレートの ファイル名 フィールドに MyFile_${MONTH_NAME_FULL} と入力すると、四月に作成した場合、生成されるファイルの名前は MyFile_April になります。 ここで、 ${MONTH_NAME_FULL} は 定義済み変数です。 代わりに カスタム変数を使用すると、このテンプレートに基づいてファイルを作成するときに、RubyMine から変数値の入力を求められます。
定義済みのテンプレート変数
以下の事前定義された変数がファイル テンプレートで使用できます:
変数 | 説明 |
|---|---|
| 現在のシステム日付 |
| 現在の月の日 |
| 新しいファイルのディレクトリへのパス (プロジェクトルートを基準に) |
| ドル記号 |
| 新しいファイルの名前 |
| 現在の時間 |
| 現在の分 |
| 現在の秒 |
| 現在の月 |
| 現在の月のフルネーム (January、February など) |
| 現在の月名の最初の三文字 (Jan、Feb など) |
| 新しいエンティティの名前 (ファイル、クラス、インターフェースなど) |
| IDE の名前 (たとえば、RubyMine) |
| 現在のプロジェクトの名前 |
| 現在のシステム時刻 |
| 現在のユーザーのログイン名 |
| 現在の年 |
変数のメソッド
RubyMine はファイルテンプレートのテンプレートエンジンとして Velocity を使用するため、ファイルテンプレートの変数は Java 文字列メソッドを使用できます。 たとえば、次のようなことが可能です:
${NAME.toUpperCase()}: 新しいエンティティ(ファイル)の名前を大文字に変換します。${PROJECT_NAME.length()}: プロジェクト名の長さを出力します。${PRODUCT_NAME.substring(0,5)}: 使用している IDE 名の最初の五文字を出力します。
カスタムテンプレート変数
事前定義されたテンプレート変数に加えて、カスタム変数を指定することができます。 必要に応じて、 #set ディレクティブを使用して、テンプレート内でカスタム変数の値を定義できます。 対応する変数が使用される前にディレクティブを記述します。
例: 事前定義された変数 ${USER} で定義されたログイン名の代わりにフルネームを使用する場合は、カスタム変数の前に次の構成を追加します。
テンプレート内で変数の値が定義されていない場合、RubyMine はテンプレート適用時に値の指定を求めます。