콘솔용 Rider

Unity, Unreal Engine 및 Godot을 위한 최고의 IDE


세계에서 가장 사랑받는 게임 개발 IDE로 더 나은 게임을 만들어 보세요

보다 정확하고 성능이 뛰어난 코드를 작성하기 위한 인사이트를 얻고, 디버그하고, 엔진 에디터를 이용해 보세요

모든 엔진

UnityUnreal Engine사용자 지정 엔진GodotTuanjie

모든 작업

C++ 및 C#로 게임 플레이 실행엔진 개발셰이더스크립팅 언어데이터베이스내부 툴링

모든 타깃 플랫폼

데스크톱iOS/Android콘솔

에코시스템을 고려한 설계

긴밀한 엔진 통합클라우드 및 원격 개발UE Blueprint 지원Unity DOTS

JetBrains Rider로 주요 콘솔용 게임 제작

PlayStation®5

JetBrains Rider로 Sony PlayStation 5용 게임 개발을 시작하려면 먼저 아래 지침에 따라 본인의 PlayStation 개발자 상태를 확인해야 합니다.

    • 1
      DevNet 포털로 이동합니다. Tools & Middleware 디렉터리로 이동합니다.
      2
      JetBrains Rider 항목을 찾아 Confirm Developer Status(개발자 상태 확인)를 클릭하여 DevNet에서 개발자 상태를 확인합니다.
      4
      플러그인 링크가 포함된 이메일을 수신합니다.
      5
      플러그인을 다운로드합니다.
  • 'PlayStation'은 Sony Interactive Entertainment Inc.의 상표이거나 등록된 상표입니다

    Xbox

    JetBrains Rider로 Xbox용 게임 개발을 시작하려면 먼저 아래 지침에 따라 GDK 라이선스 상태를 확인해야 합니다.

    • 2
      GDK Middleware 요청 양식을 작성합니다. Middleware 파트너로 JetBrains Rider를 선택합니다.
      4
      플러그인 링크가 포함된 이메일을 수신합니다.
      5
      플러그인을 다운로드합니다.
  • Nintendo Switch출시 예정

    요청을 제출함으로써 귀하는 JetBrains s.r.o.("JetBrains")가 귀하의 이름, 이메일 주소, 전화번호 및 거주 국가를 사용하여 JetBrains Rider의 콘솔 지원에 관한 정보와 관련 소프트웨어 업데이트를 제공하는 데 동의하게 됩니다. 귀하는 JetBrains가 JetBrains 개인정보처리방침에 따라 이 목적을 위해 타사 서비스를 사용하여 해당 데이터를 처리할 수 있다는 데 동의합니다.

    액세스하는 데 문제가 있거나 궁금한 점이 있나요? 별도 문의

    기본 통합된 AI

    최신 AI 모델

    ClaudeGPTGeminiGrok
    또는 자신이 선택한 로컬 모델

    다중 에이전트 경험

    JunieClaude AgentCodex
    그 외 GitHub Copilot, Cursor 등 더 많은 에이전트를 ACP를 통해 이용하세요.

    다음 편집 제안 및 무제한 코드 완성 기능

    사용자가 입력하는 즉시 IDE의 심층적인 인텔리전스를 기반으로 빠르고 정확한 코드를 제안합니다.

    벤더 종속이 없는 투명한 AI 비용

    JetBrains AI 구독을 이용하거나 Bring Your Own Key(BYOK)를 통해 원하는 공급자를 연결하세요.

    고객 후기

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