Ruby 및 RBS 작업을 위한 새로운 기능, 개선된 코드 완성, 검색 및 리팩터링, 에디터 개선, VCS 지원, Space, Code With Me 등.
선언으로 이동, 사용 위치 찾기 및 이름 변경 리팩터링 모두가 RBS를 사용하는 프로젝트에서 이제 더 정확하게 작동합니다. RubyMine은 모든 잠재적 사용 위치를 표시하는 대신 .rbs
선언을 바탕으로 프로젝트 엔티티가 서로 관련되는 방식을 정의합니다.
이제 새로운 탐색 액션을 사용하여 해당 .rb
및 .rbs
파일 간 탐색을 할 수 있습니다. 클래스 또는 메서드와 같은 프로젝트 엔티티를 마우스 오른쪽 버튼으로 클릭하고 Go to(이동)/Type Signature(타입 시그니처) | Associated Declaration(관련 선언)을 선택하세요. Ctrl+Alt+Home 단축키를 사용할 수도 있습니다.
RubyMine은 RBS 시그니처를 사용하여 Ruby 요소의 타입을 결정하고 보다 관련성 높은 코드 완성을 제공합니다. RubyMine은 이제 타입 변수, 블록 매개변수, 튜플 타입, proc 타입 등을 포함하여 기존 RBS 엔티티의 대부분을 지원합니다.
관련된 RBS 타입 시그니처가 없는 코드 부분의 경우에도 RubyMine은 여전히 자체 타입 추론을 사용합니다.
.rbs
파일에 저장된 정보에 액세스하면 RubyMine이 Ruby 코드에 있을 수 있는 오류를 더 많이 확인할 수 있습니다. RubyMine은 RBS와 Ruby 코드가 일치하지 않으면 타입 오류를 표시합니다. 이 버전에서는 또한 잘못된 코드 및 확인되지 않은 참조를 포함하여 .rbs
파일 자체에 대한 새로운 검사도 추가되었습니다. RubyMine은 또한 Run Anything(무엇이든 실행)을 사용하여 Steep 명령 실행을 지원합니다.
이 버전에는 구문 강조 표시, 서식 지정, 자동 들여쓰기, 코드 접기, 구조 뷰 및 Ctrl+/ 단축키를 사용한 주석 처리와 같이 RBS 코드를 더 읽기 쉽게 만들어주는 모든 필수 기능이 포함되었습니다.
RubyMine이 수행할 수 있는 모든 검사 및 빠른 수정에 대한 설명을 업데이트했습니다. 업데이트된 설명에서는 검사에서 제안하는 변경 및 그 이유에 관해 설명합니다. 일부 검사에는 사용 예가 함께 제공됩니다.
이제 RubyMine은 코드 서식 재지정과 같이 변경 사항이 저장될 때 특정한 액션 수행을 지원합니다. 저장 시 트리거되는 모든 액션은 Preferences(환경 설정)/Settings(설정) | Tools(도구) | Actions on Save(저장 시 액션)에서 확인할 수 있습니다.
스크래치 파일에서 프로젝트 컨텍스트 외부에서 메모 또는 코드 초안을 작성할 수 있습니다. 이번 릴리스부터 일부 코드를 선택하고 Alt+Enter를 누른 다음 Create new scratch file from the selection(선택 항목에서 새 스크래치 파일 만들기)를 선택하여 해당 코드가 포함된 새 스크래치 파일을 빠르게 만들 수 있습니다.
Local History(로컬 기록)을 사용하면 버전 관리와 상관없이 프로젝트의 모든 변경 사항을 지속적으로 추적할 수 있습니다. 이번 릴리스에서는 Local History(로컬 기록)에 검색 기능을 추가했습니다. 이제 찾고 있는 변경 사항에서 몇 가지 키워드를 알고 있다면 더 쉽게 찾을 수 있습니다.
이제 프로젝트의 저작권 고지에 프로젝트 생성 년도와 현재 버전 년도를 모두 포함할 수 있습니다. 두 날짜를 포함하는 업데이트된 템플릿은 Preferences(환경 설정)/Settings(설정) | Editor(에디터) | Copyright(저작권) | Copyright profile(저작권 프로파일)에서 사용할 수 있습니다.
Preferences(환경 설정) | Settings(설정) – Advanced Settings(고급 설정)에 새 노드를 추가했습니다. 여기에는 특정 사용 사례에 대한 몇 가지 옵션이 IDE의 도구별로 편리하게 그룹화되어 있습니다 예를 들어 Project View(프로젝트 뷰), Startup(시작), Terminal(터미널) 등과 관련된 설정이 있습니다.
이제 해당 HTML, CSS 및 JavaScript 파일에 대한 변경 사항을 저장할 때 브라우저에서 페이지를 자동으로 다시 로드할 수 있습니다.
이제 도구 창을 드래그 앤 드롭하여 기본 IDE 창 내에서, 또는 별도의 창에서 원하는 위치로 쉽게 이동할 수 있습니다.
이제 Preferences/Settings(환경 설정/설정)에서 열려 있는 섹션 사이를 앞뒤로 탐색할 수 있습니다. 창의 오른쪽 모서리에 있는 화살표를 사용하면 됩니다.
이제 미리보기 탭이 디버그 중에 열리는 파일에 대해 작동합니다. 이러한 파일은 하나의 미리보기 탭에 하나씩 나타납니다. 이 기능을 사용하려면 Preferences(환경 설정)/Settings(설정) | Editor(에디터) | General(일반) | Editor Tabs(에디터 탭) | Opening Policy(열기 정책)에서 Enable preview tab(미리보기 탭 활성화) 체크박스를 선택하세요.
커서 모양을 선택하는 기능과 Use Option as Meta key(옵션을 메타 키로 사용)할 수 있는 새로운 두 가지 옵션을 포함하여 기본 제공되는 터미널을 개선했습니다. 두 가지 옵션 모두 Preferences(환경 설정)/Settings(설정) | Tools(도구) | Terminal(터미널)에서 이용할 수 있습니다.
커밋 전에 수행할 수 있는 새로운 액션인 Run Tests(테스트 실행), Analyze code(코드 분석) 및 Cleanup(정리)를 추가했습니다. 모든 커밋 전 검사의 진행 상황과 결과는 Commit(커밋) 영역에 나타나므로 추가 모달 창의 표시로 방해받을 일이 없습니다.
이제 GPG 키로 커밋에 서명하여 보안을 유지할 수 있습니다. 이 기능은 Preferences(환경 설정)/Settings(설정) | Version Control(버전 관리) | Git을 통해 활성화할 수 있습니다. If it’s your first time using a GPG key, you’ll need to configure it. 기존에 사전 구성된 GPG 키를 사용하려면 드롭다운 목록에서 선택하세요.
이제 RubyMine은 에디터에서 초기 파일과 변경된 파일의 차이점을 표시합니다. 그러나 Show Diff(Diff 표시) 액션을 호출하면 IDE가 기본적으로 에디터에서 Diff를 엽니다. 별도의 창에서 변경 사항을 추적하려는 경우, 에디터에서 원하는 파일을 드래그하면 됩니다. 이렇게 하면 IDE가 이를 기억하고 향후 Diff를 별도의 창에서 엽니다.
커밋 목록만 보고 작업 진행 상황을 빠르게 추적할 수 있도록 Git 도구 창의 Log(로그) 탭에 Space job statuses(Space 작업 상태)에 대한 아이콘을 추가했습니다. 아이콘을 클릭하면 해당 작업에 대한 자동화 정보가 포함된 팝업이 열립니다.
이 상태 정보를 켜고 끄려면 Log(로그)에서 눈 아이콘을 클릭하고 Show Columns(열 표시) | Space Automation(Space 자동화)을 선택하세요.
이제 RubyMine에서 바로 Space 코드 검토 중에 간단히 팀원을 언급하여 팀원에게 정보를 제공할 수 있습니다. 타임라인이나 코드 주석에서 @ 다음에 사람 이름을 입력한 다음 목록에서 멘션을 원하는 사람을 선택하세요.
코드 검토를 선택하면 IDE에 관련된 브랜치가 표시됩니다. 현재 이슈를 작업하는 동안 작성된 커밋이 포함된 브랜치 목록은 Details(세부 정보) 탭에서 확인할 수 있습니다.
Code With Me를 사용하는 동안 문제를 설명하거나 팀 구성원에게 프로젝트의 다른 부분을 보여주어야 할 때가 있습니다. 이러한 경우에 Force Others to Follow You(모든 사람이 나를 팔로우하도록 강제) 모드를 사용할 수 있습니다. 나를 팔로우하는 사람들은 내가 사용하고 있는 코드 완성 제안을 볼 수 있습니다.
require()
에 대한 자동 import 문 ES6 심볼을 완성할 때 IDE가 누락된 import 문을 추가할 수 있다는 사실을 알고 계셨나요? 이제 CommonJS 모듈에도 이러한 기능이 적용되어 코드 완성 시 require
import 문이 삽입됩니다.
더 이상 React 훅에서 useState
값과 함수를 하나씩 리팩터링하느라 시간을 낭비할 필요가 없습니다. 이제 RubyMine이 이름을 자동으로 바꿔줍니다. 이렇게 하려면 상태 값에 캐럿을 놓고 Shift+F6을 사용하거나 컨텍스트 메뉴에서 Refactor(리팩터링) | Rename(이름 변경)으로 이동하여 Rename(이름 변경) 리팩터링을 호출하세요.
.js
파일의 JSDoc 주석 내에서 사용되는 TypeScript 구문을 제대로 지원합니다. classnames
및 clsx
라이브러리가 지원되므로 CSS 클래스 이름을 보다 효율적으로 처리할 수 있습니다. className
속성 값을 자동으로 완성합니다.