ReSharper 2026.2 Help

ReSharper 2026.2 的最新变化

  • Junie — 一种可以在不离开 Visual Studio 的情况下执行复杂任务的多模型智能体。

  • dotTracedotMemorydotCover 集成现在也可在 Visual Studio 的 进程外模式 中使用。

  • 提取方法重构 现在会检测同一文件中提取逻辑的出现,并建议进行替换。

  • .cshtml .razor 文件的处理速度更快,占用内存更少。

  • C++ 中的新功能:

    • 支持 C++26 语言功能:

      • 核心反射原语,包括 ^^ (reflect)运算符、 [: ... :] (splice)语法,以及对已反射类型、成员、枚举器及其他实体的编译时查询。

      • consteval { ... } 块。

      • 现在可以将用户定义注解附加到声明,并通过反射 API 查询,从而启用自定义元数据驱动的代码生成。

      • constexpr 计算器现在支持 C++26 constexpr 异常,并在常量计算期间处理 try/catchthrow 表达式。

    • ISPC(Intel SPMD 程序编译器)语言支持

    • Unreal Engine

      • C++ 代码的索引速度最高提升 55%,在 IDE 温启动时,从序列化数据加载 C++ 缓存的速度最高提升 35%。

      • 蓝图资产中发现游戏玩法标记的用法,并在 Code Vision 和 查找用法结果中展示。

    • 新的 [[jetbrains::used_implicitly]] 特性

    • 新增上下文操作,可切换成员函数的 const 限定符,在当前行插入 #pragma clang diagnostic ignored 指令以抑制特定 Clang 诊断,并从 复制代码引用 菜单复制当前打开头文件的 include 路径。

    • 新增检查,用于应用内部链接、在聚合初始化中使用指定初始值设定项,以及检测对被重写虚函数的限定调用。

2026.2 EAP 9 中的新代码检查会

C# 中的新检查

C++ 中的新检查

2026年 7月 16日