ReSharper 2025.3 Help

虚幻引擎

ReSharper 选项:代码编辑 | C/C++ | 格式化样式 | Unreal Engine

在此页面,您可以调整影响 格式化的偏好设置,这些设置会影响 Unreal Engine 项目中的 C++ 代码。

缩进

UFUNCTIONUPROPERTY 宏后缩进声明

您可以使用此选项,在 UFUNCTIONUPROPERTY 宏后自动缩进声明。

Slate 格式选项

启用 UE Slate 格式支持

如果您希望禁用对 Slate DSL 的格式化支持,可以取消选中该复选框。

换行 Slate 二元表达式

配置 Slate 二元表达式的换行样式:可选择简单换行、过长或多行时换行(默认)或始终换行。

换行 Slate 链式调用

配置 Slate 链式调用的换行样式:可选择简单换行、过长或多行时换行(默认)或始终换行。

最后修改日期: 2025年 12月 8日