ReSharper 2026.1 Help

Unity

ReSharper 选项:Environment | Inlay Hints | Unity

使用此设置页面配置 Unity 特定的 内嵌提示

Assembly definition file guid 引用

.asmdef .asmref 文件中,如果引用以资源 GUID 而不是名称表示,该提示将在 GUID 后显示解析后的程序集定义名称。

使用 可见性 选择器选择程序集 GUID 引用的内嵌提示在编辑器中的显示方式:选择 默认 以应用 ReSharper 选项 的 环境 | 内嵌提示 | 常规 页面中的通用可见性偏好,选择 始终显示从不显示 以始终显示或隐藏提示,或选择 按住提示 默认隐藏提示,但在按住 Ctrl 时显示提示。

程序集定义文件软件包版本

.asmdef 文件的 versionDefines 条目中,该提示会为 name 字段显示实际的软件包或 Unity 版本,例如(TextMesh Pro:3.0.6)或(2022.3...)。

使用 可见性 选择器选择程序集定义文件软件包版本的内嵌提示在编辑器中的显示方式:选择 默认 以应用 ReSharper 选项 的 环境 | 内嵌提示 | 常规 页面的通用可见性偏好,选择 始终显示从不显示 以始终显示或隐藏提示,或者选择 按住提示 默认隐藏提示,但在按住 Ctrl 时显示提示。

Unity 对象生存期的隐式检查

在 C# 代码中,当 Unity 对象与 null 进行比较时,该提示表明比较使用了 Unity 对象生命周期语义。 分析器会在一侧是 null ,另一侧是 Unity 对象的相等表达式中触发。

使用 可见性 选择器选择 Unity 对象生命周期检查的内嵌提示在编辑器中的显示方式:选择 默认 以应用 ReSharper 选项 的 环境 | 内嵌提示 | 常规 页面中的通用可见性偏好,选择 始终显示从不显示 始终显示或隐藏提示,或者选择 按住提示 默认隐藏提示,但在按住 Ctrl 时显示提示。

2026年 5月 8日