Unity 游戏开发
Unity 是一个用于创建 2D 和 3D 游戏并将其部署到多个平台的游戏开发环境。 ReSharper 为 Unity 提供了强大的支持,包括 Unity 特定的快速修复、上下文操作和检查、着色器文件中的代码补全和语法高亮显示,以及 更多功能。
支持的版本
ReSharper 支持 Unity API 版本 5.0–5.6、2017.1 及更高版本,重点关注当前的长期支持 (LTS) 版本,以实现最佳兼容性和功能集成。
开始使用
对 Unity 的支持基于开源的 Unity Support 插件。 该插件与 ReSharper 捆绑提供,因此无需手动安装。 不过,您可以在 ReSharper 选项 的 页面 Alt+R, O 上检查插件是否已启用。
开始在您的 Unity 项目中使用 ReSharper
在 Unity 编辑器中打开一个现有的 Unity 项目。
选择 (在 macOS 上为 ),然后打开 外部工具 页面。
在 外部脚本编辑器 中,选择一个 Microsoft Visual Studio 安装。
如果一切配置正确,您将在 外部脚本编辑器 组合框中看到已安装的 Microsoft Visual Studio 版本列表。
有关更多信息,请参阅 官方 Unity 文档。
仍在 Unity 编辑器中时,右键单击项目视图中的任意位置并选择 打开 C# 项目 ,或双击一个 Unity 脚本文件。
最后修改日期: 2025年 9月 27日