运行和调试 Unity 测试
要使用 Unity 测试,请使用 单元测试窗口:
Unity 测试会从代码和 Unity 编辑器中发现,并自动添加到 资源管理器 选项卡的 单元测试 窗口中。
所有 Rider 单元测试功能也适用于 Unity 测试,包括基于测试状态的分组、筛选等。 测试输出会被解析,以将堆栈跟踪、类名和方法名转换为超链接。
您可以在 Unity 编辑器或 Rider 中添加新的 Unity 测试。 可以通过 解决方案资源管理器 添加单元测试类:在上下文菜单中选择 ,然后选择 或 。
单元测试 窗口允许您选择要使用的单元测试运行器。 例如,可以是:
独立的 NUnit 启动器 :NUnit 测试运行器。
Unity 编辑器 - 编辑模式 :嵌入在 Unity 中用于运行编辑模式测试的单元测试运行器。
Unity 编辑器 - 运行模式 :嵌入在 Unity 中用于运行播放模式测试的单元测试运行器。
您可以像 运行常规单元测试一样运行和调试编辑模式的 Unity 测试。

持续测试也支持 Unity 测试。
最后修改日期: 2025年 9月 26日