反射说明符JetBrains Rider 支持 Unreal Engine 的反射宏,例如 UCLASS、 USTRUCT、 UENUM 等,这些宏用于模拟 C++ 语言中缺失的反射功能。 此外,即使您的 Unreal Engine 项目尚未构建,JetBrains Rider 也会解析来自 GENERATED_BODY() 的实体,并为您提供 补全建议。快速文档 (Ctrl+Q )和代码补全中的摘要工具提示也适用于反射宏。最后修改日期: 2025年 9月 26日Unreal Engine 测试框架远程过程调用