Herramientas profesionales de desarrollo de juegos y .NET para usted y sus agentes
Pídaselo a un agente o escriba el código usted mismo: Rider se asegura que el resultado sea correcto en ambos casos.

Utilice el mismo IDE profesional en


Configure su forma de trabajar
Elija cómo se inicia cada agente, ya sea en la interfaz gráfica de usuario o en el terminal, y qué es lo que el IDE mantiene en primer plano: su código o la sesión del agente.


Trabaje en paralelo sin perder el contexto
Trabaje con varios agentes a la vez, ya sea en un mismo proyecto o en varios, sin tener que volver a explicar el estado ni el contexto del código.


Realice un seguimiento de cada sesión
Vea qué sesiones se están ejecutando actualmente, cuáles han finalizado o cuáles están en espera de su intervención. Comente en una línea del diff y envíela de vuelta al agente para que la resuelva.


Revise y verifique los cambios
La depuración, las pruebas, la generación de perfiles y las bases de datos están a solo un clic de distancia, para que pueda confirmar que nada falla antes de fusionar el cambio.
Los agentes de IA tienen un mejor rendimiento con el motor de refactorización de JetBrains Rider (leer el estudio):
83 %
más rápido
64 %
más económico
63 %
menos llamadas a herramientas
Utilice el mismo IDE en Windows, macOS y Linux. Trabaje con código de motor, código generado, sombreadores, procesos de compilación y depuración, todo ello en un único IDE. Obtenga la compatibilidad profesional definitiva con Unity, Unreal Engine, Godot y motores personalizados.
SOC 2 Tipo II
RGPD

«Cambiar a JetBrains Rider redujo los ciclos de compilación y depuración en más de un 30 %. Con compilaciones más rápidas, herramientas integradas y depuración sin problemas, Rider nos permitió entregar más rápido manteniendo una alta calidad del código: una revolución para nuestro producto SaaS de firma electrónica en rápida evolución».
«En Warhorse Studios, el trabajo en Kingdom Come: Deliverance 2 implica desarrollar y depurar el juego no solo para ordenador, sino también para consolas. Con el nuevo depurador de Rider para Xbox y PlayStation®5, por fin es posible. Es fantástico contar con la flexibilidad de utilizar un único IDE en todas las plataformas para las que desarrollamos. Rider nos ha aportado un nuevo nivel de comodidad y eficiencia».
«JetBrains Rider es la primera herramienta que instalo después de reparar mi máquina de desarrollo. Desde que cambié a JetBrains Rider, llevo meses sin ejecutar Visual Studio. ¡Trabajar con ramas nunca había sido tan fácil!»
«JetBrains Rider es mi herramienta de desarrollo en C# preferida en la actualidad, tanto en macOS como en Windows. Si lleva tiempo siendo usuario de ReSharper, la transición no le supondrá ningún problema. Recomiendo encarecidamente la navegación mediante teclado, que resulta muy cómoda para desarrolladores, y la compatibilidad del depurador granular.»
«Depuro Unity completamente dentro de Rider con puntos de interrupción, pilas de llamadas y ventanas de inspección. El historial de confirmaciones, las comparaciones de ramas y los cambios de archivos fluyen sin complicaciones dentro del IDE, por lo que con poca frecuencia necesito cambiar de herramienta.»
«Cambiar a JetBrains Rider fue una gran decisión. Nuestro equipo nunca había utilizado un IDE que se comunicara con Unity de un modo tan eficiente e impecable. Recomendamos firmemente JetBrains Rider a todo el que quiera mejorar la eficiencia y precisión de sus flujos de trabajo.»
Prueba gratis de 30 días

Rider reúne a sus agentes, el contexto completo del repositorio de código y las herramientas profesionales de desarrollo de juegos y .NET en un único espacio de trabajo. Su motor de código resuelve tipos, usos y dependencias, preservando las convenciones del marco de trabajo, lo que proporciona a los agentes unas protecciones precisas a la hora de realizar cambios. Los agentes pueden, con sus habilidades, utilizar las refactorizaciones, las inspecciones y el depurador de Rider.
Elija sus agentes y modelos, alterne entre la redacción de peticiones y la programación, y supervise y verifique el trabajo de los agentes desde el IDE. Cuando tenga que intervenir, esas mismas herramientas le ayudarán a comprender el impacto general, investigar incidencias y verificar el resultado.
Rider es un IDE independiente para el desarrollo de juegos y .NET. dotUltimate es una suscripción integral que incluye Rider, ReSharper, ReSharper C++, créditos de IA de JetBrains, dotTrace, dotMemory y dotCover. Elija dotUltimate para acceder a las capacidades de generación de perfiles de memoria y rendimiento de Rider, a las herramientas de cobertura de código o para trabajar tanto con Rider como con ReSharper. Más información acerca de dotUltimate.
Sí. La finalización de código, la navegación, las inspecciones, las refactorizaciones, el depurador y el ejecutor de pruebas de Rider funcionan sin IA. Escriba el código usted mismo, delegue tareas seleccionadas a un agente o combine ambos enfoques. Usted decide cuándo la IA forma parte de su flujo de trabajo.
Sí. Rider ofrece compatibilidad nativa con Unity, Unreal Engine, Godot y motores de videojuegos personalizados, con análisis de código, navegación y depuración adaptados a cada motor. Descubra Rider para el desarrollo de juegos.
Rider es compatible con agentes como Junie, Claude Agent, Codex y GitHub Copilot, y hay más disponibles a través del Agent Client Protocol (ACP). Elija los modelos compatibles, ya sean en la nube o locales, y conéctese a través de JetBrains AI, una suscripción a un proveedor compatible o su propia clave API. Los modelos y funciones disponibles dependen de la integración específica.
Sí. Rider combina la compatibilidad con C# y ASP.NET Core con herramientas para JavaScript y TypeScript, incluida la compatibilidad con React, Angular y Vue. Trabaje en su backend .NET y su frontend web dentro de un único IDE, que incluye herramientas para desarrollar API, gestionar el acceso a datos con EF Core, realizar consultas en bases de datos y ejecutar pruebas.
Sí. Rider es gratuito para uso individual y no comercial, lo que incluye el aprendizaje, los proyectos de hobby y el desarrollo de código abierto sin beneficios comerciales. El desarrollo de productos comerciales o la prestación de servicios de pago requieren una licencia comercial. Puede adquirir Rider por separado o como parte de dotUltimate, o bien empezar con una prueba gratuita de 30 días. Consulte las licencias y precios de Rider.
Sí. Utilice la compatibilidad de Rider con .NET Aspire para ejecutar y depurar aplicaciones distribuidas, y confíe en sus herramientas de Docker para trabajar con contenedores. El complemento Azure Toolkit for Rider conecta su IDE con los servicios de Azure, manteniendo el código de la aplicación, las configuraciones de los servicios y la depuración en un único entorno.
Sí. JetBrains Rider funciona en Windows, macOS y Linux, y ofrece las mismas herramientas básicas para la edición, el análisis de código, la depuración y las pruebas en todas las plataformas. Cree aplicaciones web .NET, servicios y proyectos de videojuegos compatibles en su sistema operativo preferido. Tenga en cuenta que ciertos marcos de trabajo, destinos de implementación y funciones de generación de perfiles pueden tener requisitos específicos para cada plataforma.
Rider ayuda a los equipos a comprender y evolucionar aplicaciones .NET grandes y de larga duración. Explore tipos y usos, rastree dependencias, inspeccione la calidad del código y previsualice las refactorizaciones antes de aplicarlas. Las herramientas integradas de depuración, pruebas, Git y bases de datos agilizan el mantenimiento empresarial continuo y ayudan a los equipos a verificar los cambios realizados por los desarrolladores o los agentes de IA.