Rider para Unreal Engine
Potencia extrema para dar vida a sus ideas con Unreal Engine
Rider es un IDE rápido y completo para Unreal Engine. Proporciona información sobre el código y Blueprints, ayuda con los especificadores de reflexión, proporciona refactorizaciones seguras y ofrece finalización avanzada del código. Tanto si está trabajando en un juego como en producción virtual, puede contar con Rider.
Ben Marsh
Programador jefe, Epic Games
«Epic siempre se ha comprometido a proporcionar herramientas de alta calidad que multipliquen las posibilidades de los creadores de contenido, y estamos entusiasmados de ver que JetBrains respalda a los codificadores de manera similar a través de Rider. La combinación de herramientas de finalización de código y de refactorización cargadas de funcionalidades, con una profunda integración en el conjunto de herramientas Unreal Engine es un terreno fértil para mejoras transformadoras del flujo de trabajo».
¿Siente curiosidad por saber cómo Rider aborda los desafíos de la vida real?
Consulte nuestros análisis de casos.

La solución perfecta para cualquier persona
Distintos roles
Diversidad de sectores
Adaptable al tamaño
ya utilizan Rider. Fuente de datos
Más potencia con Rider
Chat con IA que tiene en cuenta el contexto
¿No sabe por qué existe una clase concreta en su proyecto de Unreal Engine? ¿Se pregunta cómo implementar una funcionalidad de juego específica? Pregúntele a AI Assistant a través del chat, que entenderá los contextos específicos de Unreal, los flujos de trabajo de C++ y los patrones comunes del motor, por lo que puede proporcionar respuestas adaptadas a la configuración de su proyecto y a su pila tecnológica.
Finalización de código multilínea
AI Assistant generates multi-line code blocks for Unreal Engine development. Just start typing, and if a suggestion is available, you’ll see a grayed-out code snippet – like for setting up an Actorcomponent, handling UPROPERTY declarations, or initializing gameplay logic – ready for your approval.
Explicación de código
¿Se ha atascado en una excepción o hay alguna confirmación concreta de su proyecto Unreal que no termina de entender? AI Assistant explica los errores y las confirmaciones con todo detalle. Tanto si se trata de una excepción durante la ejecución en la lógica del juego como de una confirmación compleja en la que intervienen varios archivos, la IA lo desglosa para que pueda solucionar los problemas rápidamente.
Aprenda a crear con Rider para Unreal Engine
Lo que opinan nuestros clientes
Libere más potencia de desarrollo
con dotUltimate
Trabaje a su manera, alternando sin problemas entre Rider y ReSharper a voluntad, y obtenga acceso a herramientas de perfilado y cobertura de primer nivel disponibles solo para suscriptores de dotUltimate.
Acelere sus flujos de trabajo con capacidades impulsadas por IA integradas en Rider y ReSharper para acelerar la codificación y hacerla más agradable.
Reduzca la carga administrativa de las adquisiciones y optimice los costes con una única licencia integral. Prepare su negocio para el crecimiento con dotUltimate, que evoluciona constantemente junto con las necesidades de sus desarrolladores.
Las distintas facetas de Rider
JetBrains Rider es uno de los principales IDE multiplataforma para desarrolladores .NET y de juegos que buscan aumentar la productividad y agilizar su proceso de desarrollo.
Rider para AvaloniaUI
El único IDE multiplataforma para Avalonia
Rider para MAUI
El único IDE multiplataforma para desarrolladores MAUI
Rider para Xamarin
El IDE profesional para desarrolladores Xamarin
Rider para el desarrollo web
El único IDE que necesita para el desarrollo de ASP.NET
Rider para Unity
Una forma más inteligente de escribir C# para Unity
Rider para AWS
Desarrollar en AWS con C# en Rider
Aporte a Visual Studio conocimientos extra sobre Unreal Engine
Descubra ReSharper C++, una extensión de Visual Studio que le ayuda a crear juegos más rápidamente.
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