Rider para Unreal Engine

Gratis para uso no comercial

Potencia extrema para dar vida a sus ideas con Unreal Engine

Rider es un IDE rápido y completo para Unreal Engine. Proporciona información sobre el código y Blueprints, ayuda con los especificadores de reflexión, proporciona refactorizaciones seguras y ofrece finalización avanzada del código. Tanto si está trabajando en un juego como en producción virtual, puede contar con Rider.

logo

Ben Marsh

Programador jefe, Epic Games

«Epic siempre se ha comprometido a proporcionar herramientas de alta calidad que multipliquen las posibilidades de los creadores de contenido, y estamos entusiasmados de ver que JetBrains respalda a los codificadores de manera similar a través de Rider. La combinación de herramientas de finalización de código y de refactorización cargadas de funcionalidades, con una profunda integración en el conjunto de herramientas Unreal Engine es un terreno fértil para mejoras transformadoras del flujo de trabajo».

¿Siente curiosidad por saber cómo Rider aborda los desafíos de la vida real?

Consulte nuestros análisis de casos.

Haga clic aquí
logo
logo
logo
logo
logo

La solución perfecta para cualquier persona

Distintos roles

Desarrollador de jugabilidadDesarrollador de motoresArtista técnicoOtros roles relacionados con el motor

Diversidad de sectores

JuegosEducaciónCine y televisiónAnimaciónArquitecturaAutomociónSimulaciónMarketing

Adaptable al tamaño

34% of AAA studios46 % de los estudios independientes y de tamaño medio

ya utilizan Rider. Fuente de datos

Más potencia con Rider

¿Por qué luchar con herramientas lentas e inestables, incoherencias de código e interminables personalizaciones de complementos cuando existe JetBrains Rider? Es el único IDE multiplataforma que combina todo lo necesario para una experiencia con Unreal Engine fluida sin necesidad de configuraciones adicionales.

Rápido

La arquitectura de Rider está diseñada para ofrecer velocidad y capacidad de respuesta, incluso cuando se trabaja en proyectos de gran envergadura. Todas las operaciones de análisis de código que consumen muchos recursos se realizan en un proceso independiente, lo cual elimina prácticamente interrupciones como la congelación de la interfaz de usuario y los retrasos en la introducción de texto.

Seguro

Gracias a la compatibilidad nativa para el modelo de proyectos de Unreal Engine, las refactorizaciones y los arreglos rápidos no afectan a su código. Rider reconoce las macros y actualiza las dependencias en Blueprints, metadatos y archivos de compilación, lo que garantiza que los cambios mantengan el código correcto y estable.

Ajustado para motores

Rider, concebido específicamente para Unreal Engine, elimina los problemas de configuración abriendo directamente los archivos .uproject. Esto permite una indexación perfecta y una navegación sin esfuerzo a través de toda su base de código, incluidas las macros y Blueprints. ¡Simplemente instálelo y empiece a desarrollar!

Finalización avanzada de código

Rider se anticipa a su próximo movimiento y le ofrece la posibilidad de completar el código según el contexto a medida que escribe. La profunda integración del IDE con Unreal Engine y el pleno conocimiento de los aspectos del proyecto le permiten ofrecer sugerencias específicas del motor, ayudándole a escribir código sin errores con menos pulsaciones de teclas.

Menos rutina, más diversión programando.
Todas las herramientas perfeccionadas de JetBrains AI directamente en su IDE, de forma gratuita.

Agente de codificación
Agente de codificación
Finalización de código ilimitada
Finalización de código ilimitada
Modo sin conexión
Modo sin conexión
Últimos modelos de IA
Últimos modelos de IA
Contexto de la base de código
Contexto de la base de código
Ediciones en varios archivos
Ediciones en varios archivos
Asistencia VCS
Asistencia VCS

Chat con IA que tiene en cuenta el contexto

¿No sabe por qué existe una clase concreta en su proyecto de Unreal Engine? ¿Se pregunta cómo implementar una funcionalidad de juego específica? Pregúntele a AI Assistant a través del chat, que entenderá los contextos específicos de Unreal, los flujos de trabajo de C++ y los patrones comunes del motor, por lo que puede proporcionar respuestas adaptadas a la configuración de su proyecto y a su pila tecnológica.

Finalización de código multilínea

AI Assistant generates multi-line code blocks for Unreal Engine development. Just start typing, and if a suggestion is available, you’ll see a grayed-out code snippet – like for setting up an Actorcomponent, handling UPROPERTY declarations, or initializing gameplay logic – ready for your approval.

Explicación de código

¿Se ha atascado en una excepción o hay alguna confirmación concreta de su proyecto Unreal que no termina de entender? AI Assistant explica los errores y las confirmaciones con todo detalle. Tanto si se trata de una excepción durante la ejecución en la lógica del juego como de una confirmación compleja en la que intervienen varios archivos, la IA lo desglosa para que pueda solucionar los problemas rápidamente.

Lo que opinan nuestros clientes

Libere más potencia de desarrollo
con dotUltimate

Impulse su productividad con herramientas avanzadas de perfilado y cobertura, así como funcionalidades impulsadas por IA. Obtenga dotUltimate, una solución rentable para todas sus necesidades de desarrollo .NET y de juegos.
Rider
ReSharper
ReSharper C++
AI Assistant
dotCover
dotTrace
dotMemory
dotPeek

Trabaje a su manera, alternando sin problemas entre Rider y ReSharper a voluntad, y obtenga acceso a herramientas de perfilado y cobertura de primer nivel disponibles solo para suscriptores de dotUltimate.

Acelere sus flujos de trabajo con capacidades impulsadas por IA integradas en Rider y ReSharper para acelerar la codificación y hacerla más agradable.

Reduzca la carga administrativa de las adquisiciones y optimice los costes con una única licencia integral. Prepare su negocio para el crecimiento con dotUltimate, que evoluciona constantemente junto con las necesidades de sus desarrolladores.

Aporte a Visual Studio conocimientos extra sobre Unreal Engine

Descubra ReSharper C++, una extensión de Visual Studio que le ayuda a crear juegos más rápidamente.

Pruébela ahora