ReSharper C++ pour Unreal Engine

L'allié idéal pour le développement de jeux

Une extension Visual Studio
pour les développeurs Unreal Engine

Bénéficier d'une assistance au codage intelligente

La saisie saisie semi-automatique du code, la génération de code et la navigation bénéficient d'une connaissance approfondie d’Unreal Engine. ReSharper C++ offre un outil d'analyse C++ de première classe, les appels de procédures à distance, la prise en charge du HLSL et une compréhension approfondie des mécanismes de réflexion d'Unreal Engine.

Booster la qualité du code

Repérez les problèmes potentiels grâce à des centaines d’inspections générales C++ et des dizaines de contrôles spécifiques à Unreal Engine. ReSharper C++ analyse les fichiers pendant que vous les modifiez, détecte les erreurs et les problèmes éventuels et suggère des correctifs rapides pour améliorer votre code.

Définir et adopter un style de code

Créez une base de code qui respecte votre style et en facilite la maintenance. ReSharper C++ s’adapte à la convention de nommage Unreal Engine dans toutes ses actions et détecte toute incohérence.

Inspections UnrealHeaderTool

Profitez de l’intégration transparente d’UnrealHeaderTool et détectez tous les problèmes liés aux macros et aux métadonnées Unreal Engine avant même de compiler votre code. ReSharper C++ affiche les erreurs et les avertissements directement dans l’éditeur pour vous permettre de les corriger rapidement et de continuer à développer des jeux sans défauts.

Mécanisme de réflexion d'Unreal Engine

Bénéficiez de la prise en charge du mécanisme de réflexion d'Unreal Engine. ReSharper C++ comprend les macros de réflexion et propose la saisie semi-automatique et une documentation pour les spécificateurs de réflexion à l’intérieur de ces macros. Ces fonctionnalités sont immédiatement disponible, sans avoir à attendre que tout le projet soit analysé.

Langage avec shading de haut niveau

Améliorez votre productivité grâce à la prise en charge intégrée des shaders HLSL, qui comprend l’analyse des flux de contrôle en HLSL, la mise en évidence, la navigation et les infobulles, des suggestions intelligentes dans les listes de saisie semi-automatique, et même des refactorisations.

Appels de procédures distants

Lorsque vous travaillez sur des jeux Unreal Engine, ReSharper C++ identifie les appels de procédure distants (RPC) d’Unreal Engine et propose une navigation et des actions de génération de code qui en tiennent compte, vous aidant ainsi à accélérer votre processus de développement.

Obtenir ReSharper C++ dès maintenant

L'extension Visual Studio pour Unreal Engine plébiscitée par les développeurs de jeux partout dans le monde.

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