Rider pour Unreal Engine
Le meilleur moyen de donner vie à vos idées avec Unreal Engine
Rider est un IDE rapide et complet pour Unreal Engine. Il fournit des informations sur le code et les Blueprints, vous aide pour les spécificateurs de réflexion, fournit des refactorisations sûres et offre une saisie semi-automatique du code avancée. Que vous travailliez sur un jeu ou une production virtuelle, Rider assure vos arrières.
Ben Marsh
Chef programmeur, Epic Games
« Epic s'est toujours engagé à fournir des outils de haute qualité qui multiplient les possibilités des créateurs de contenu, et nous sommes ravis de voir JetBrains offrir le même genre de service aux développeurs grâce à Rider. La combinaison d'outils de saisie semi-automatique du code et de refactorisation riches en fonctionnalités avec une intégration approfondie à l'ensemble des outils Unreal Engine crée un terrain fertile pour de remarquables améliorations du workflow. »
Vous voulez voir comment Rider relève des défis concrets ?
Consultez nos études de cas.

La solution idéale pour tous
Tous les rôles
Divers secteurs d'activité
Toutes les tailles
utilisent déjà Rider. Source des données
Montez en puissance avec Rider
Chat IA tenant compte du contexte
Vous ne savez pas pourquoi une classe particulière existe dans votre projet Unreal Engine ? Vous cherchez comment implémenter une fonctionnalité de gameplay spécifique ? Demandez à l'AI Assistant à l'aide de la fonctionnalité de chat. Il comprend les contextes spécifiques à Unreal, les workflows C++ et les schémas de moteur courants, et peut ainsi fournir des réponses adaptées à la configuration de votre projet et à votre pile technologique.
Saisie semi-automatique du code multiligne
AI Assistant generates multi-line code blocks for Unreal Engine development. Just start typing, and if a suggestion is available, you’ll see a grayed-out code snippet – like for setting up an Actor
component, handling UPROPERTY
declarations, or initializing gameplay logic – ready for your approval.
Explication du code
Vous êtes bloqué sur une exception ou vous n'êtes pas sûr d'un commit spécifique dans votre projet Unreal ? L'AI Assistant explique les erreurs et les commits en détail. Qu'il s'agisse d'une exception d'exécution dans la logique de votre jeu ou d'un commit complexe impliquant plusieurs fichiers, l'IA les décompose pour un dépannage rapide.
Découvrez comment créer avec Rider pour Unreal Engine
Témoignages de nos clients
Débloquez plus de puissance de développement
avec dotUltimate
Travaillez à votre manière, en passant sans effort de Rider à ReSharper à volonté, et accédez à des profileurs et outils de couverture de premier ordre uniquement disponibles pour les abonnés dotUltimate.
Accélérez vos workflows grâce aux fonctionnalités alimentées par l'IA intégrées dans Rider et ReSharper pour accélérer la programmation et la rendre plus agréable.
Réduisez les frais d'approvisionnement et optimisez les coûts grâce à une licence unique et complète. Préparez votre entreprise à la croissance avec dotUltimate, qui évolue constamment en fonction des besoins de vos développeurs.
Les multiples facettes de Rider
JetBrains Rider est l'un des IDE multiplateforme les plus recherchés pour les développeurs .NET et de jeux qui cherchent à gagner en productivité et optimiser leur processus de développement.
Rider pour AvaloniaUI
Le seul IDE multiplateforme pour Avalonia
Rider pour MAUI
Le seul IDE multiplateforme pour les développeurs MAUI
Rider pour Xamarin
L'IDE professionnel des développeurs Xamarin
Rider pour le web
Le seul IDE dont vous ayez besoin pour le développement ASP.NET
Rider pour Unity
Un moyen plus intelligent d'écrire en C# pour les projets Unity
Rider pour AWS
Développer sur AWS avec C# dans Rider
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