Rider pour Unreal Engine

Gratuit pour une utilisation non commerciale

Le meilleur moyen de donner vie à vos idées avec Unreal Engine

Rider est un IDE rapide et complet pour Unreal Engine. Il fournit des informations sur le code et les Blueprints, vous aide pour les spécificateurs de réflexion, fournit des refactorisations sûres et offre une saisie semi-automatique du code avancée. Que vous travailliez sur un jeu ou une production virtuelle, Rider assure vos arrières.

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Ben Marsh

Chef programmeur, Epic Games

« Epic s'est toujours engagé à fournir des outils de haute qualité qui multiplient les possibilités des créateurs de contenu, et nous sommes ravis de voir JetBrains offrir le même genre de service aux développeurs grâce à Rider. La combinaison d'outils de saisie semi-automatique du code et de refactorisation riches en fonctionnalités avec une intégration approfondie à l'ensemble des outils Unreal Engine crée un terrain fertile pour de remarquables améliorations du workflow. »

Vous voulez voir comment Rider relève des défis concrets ?

Consultez nos études de cas.

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La solution idéale pour tous

Tous les rôles

Développeur de gameplayDéveloppeur de moteurArtiste techniqueAutres rôles associés aux moteurs

Divers secteurs d'activité

JeuxÉducationCinéma et télévisionAnimationArchitectureAutomobileSimulationMarketing

Toutes les tailles

34% of AAA studios46 % des studios indépendants et de taille moyenne

utilisent déjà Rider. Source des données

Montez en puissance avec Rider

Pourquoi se débattre avec des outils défaillants, des incohérences de code et des personnalisations de plugins sans fin alors que JetBrains Rider existe ? C'est le seul IDE multiplateforme qui combine tout ce dont vous avez besoin pour une expérience Unreal Engine fluide, d'entrée de jeu.

Rapide

L'architecture de Rider est conçue pour la vitesse et la réactivité, même si vous travaillez sur des projets énormes. Toutes les opérations d'analyse de code gourmandes en ressources s'effectuent dans un processus distinct, ce qui élimine pratiquement toutes les interruptions telles que les blocages de l'interface utilisateur et les décalages dans la saisie de texte.

Sûr

Grâce à la prise en charge native du modèle de projet Unreal Engine, les refactorisations et les correctifs rapides ne cassent pas votre code. Rider reconnaît les macros et met à jour les dépendances dans les Blueprints, les métadonnées et les fichiers de build, afin de vous assurer que les modifications préservent l'exactitude et la stabilité du code.

Affiné pour le moteur

Conçu spécifiquement pour Unreal Engine, Rider élimine les problèmes de configuration en ouvrant directement les fichiers .uproject. Cela permet une indexation parfaite et une navigation sans effort dans l'ensemble de votre base de code, y compris les Blueprints et les macros. Il vous suffit de l'installer pour commencer à développer !

Saisie semi-automatique du code avancée

Rider anticipe vos prochains gestes et fournit une saisie semi-automatique du code contextuelle au fil de la frappe. L'intégration profonde de l'IDE avec Unreal Engine et sa connaissance complète des aspects du projet lui permettent de fournir des suggestions spécifiques au moteur. Vous pouvez donc écrire du code sans erreur et plus vite.

Moins de routine, plus de plaisir à développer.
Tous les outils perfectionnés de JetBrains AI directement dans votre IDE, gratuitement.

Saisie semi-automatique du code illimitée
Saisie semi-automatique du code illimitée
Mode hors connexion
Mode hors connexion
Derniers modèles d'IA
Derniers modèles d'IA
Contexte de la base de code
Contexte de la base de code
Modifications de plusieurs fichiers
Modifications de plusieurs fichiers
Assistance au VCS
Assistance au VCS

Chat IA tenant compte du contexte

Vous ne savez pas pourquoi une classe particulière existe dans votre projet Unreal Engine ? Vous cherchez comment implémenter une fonctionnalité de gameplay spécifique ? Demandez à l'AI Assistant à l'aide de la fonctionnalité de chat. Il comprend les contextes spécifiques à Unreal, les workflows C++ et les schémas de moteur courants, et peut ainsi fournir des réponses adaptées à la configuration de votre projet et à votre pile technologique.

Saisie semi-automatique du code multiligne

AI Assistant generates multi-line code blocks for Unreal Engine development. Just start typing, and if a suggestion is available, you’ll see a grayed-out code snippet – like for setting up an Actorcomponent, handling UPROPERTY declarations, or initializing gameplay logic – ready for your approval.

Explication du code

Vous êtes bloqué sur une exception ou vous n'êtes pas sûr d'un commit spécifique dans votre projet Unreal ? L'AI Assistant explique les erreurs et les commits en détail. Qu'il s'agisse d'une exception d'exécution dans la logique de votre jeu ou d'un commit complexe impliquant plusieurs fichiers, l'IA les décompose pour un dépannage rapide.

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