Unreal Engine

このページでは、 Unreal Engine プロジェクトの C++ コードに影響する 書式設定を調整できます。
インデントーション
| このオプションを使用すると、 |
スレート形式のオプション
UE Slate フォーマットサポートを有効化する | Slate DSL のフォーマットサポートを無効にする場合は、このチェックボックスをオフにします。 |
Slate バイナリ式をラップする | Slate バイナリ式の折り返しスタイルを設定します。シンプルな折り返しを優先、長い場合や複数行の場合は分割(デフォルト)、または常に分割のいずれかを選択できます。 |
Slate のチェーン呼び出しをラップする | Slate のチェーン呼び出し用の折り返しのスタイルを設定します。シンプルな折り返しを優先し、長い場合や複数行の場合は分割(デフォルト)、または常に分割のいずれかを選択します。 |
2026 年 6 月 12 日