ReSharper 2026.1 Help

Unity のゲーム開発

Unity(英語) は、2D および 3D ゲームを作成し、複数のプラットフォームにデプロイするために使用されるゲーム開発環境です。 ReSharper は、Unity に対する強力なサポートを提供しており、Unity 固有のクイックフィックス、コンテキストアクションやインスペクション、コード補完、シェーダーファイルの構文ハイライト、さらに 多くの機能 を備えています。

サポートされるバージョン

ReSharper は、最良の互換性と機能統合のために現行の長期サポート(LTS)版に重点を置きつつ、Unity API バージョン 5.0~5.6、2017.1 以降に対応しています。

入門

Unity のサポートはオープンソースの ユニティサポートプラグイン(英語)に基づいています。 プラグインは ReSharper にバンドルされているため、手動でインストールする必要はありません。 ただし、 環境 | 製品と機能 ページの ReSharper オプション Alt+R、O でプラグインが有効化されているか確認できます。

Unity プロジェクトで ReSharper の使用を開始する

  1. Unity Editor で既存の Unity プロジェクトを開きます。

  2. 編集 | 環境設定 を選択し、 外部ツール ページを開きます。

  3. 外部スクリプトエディター で、Microsoft Visual Studio インストールを選択します。

    すべてが正しく構成されている場合、 外部スクリプトエディター コンボボックスにインストールされている Microsoft Visual Studio バージョンのリストが表示されます。

    詳細については、 公式の Unity ドキュメント(英語)を参照してください。

  4. Unity エディター内で、プロジェクトビュー内の任意の場所を右クリックして C# プロジェクトを開く を選択するか、Unity スクリプトファイルをダブルクリックします。

このセクション

2026 年 6 月 12 日