JetBrains Rider 2026.2 Help

Godot エディターを Rider 用に最適化

以下は、Godot エディターを Rider と外部エディターとして最適に統合するための推奨設定です。 これらの設定にアクセスするには、 エディター設定 ダイアログの上部にある 詳細設定 スイッチが有効になっていることを確認してください。

  • エディター設定 | テキストエディター | 振る舞い | 外部変更時にスクリプトを自動再ロード

  • エディター設定 | インターフェース | エディター | フォーカスロスを節約

  • エディター設定 | インターフェース | エディター | フォーカスされていないときにリソースをインポートする

Godot エディターで Rider アドオンを使用する

Godot の設定を手動で構成する代わりに便利なのが、Godot エディター用の JetBrains Rider Integration アドオンです。 JetBrains Rider での作業に推奨されるエディター設定を素早く適用でき、プロジェクトの検出、実行構成、C# および GDScript のコードインサイトなどを含む、Rider でのスムーズな開発体験を実現します。 アドオンを使うと、Rider 用に最適化された設定と標準の Godot 設定を常にワンクリックで切り替えることができます。

Rider アドオンをインストール

  1. Godot エディターを開き、ウィンドウ上部の AssetLib をクリックします。

  2. 表示された検索バーに「rider 」と入力し、「JetBrains Rider 統合 」アドオンをクリックしてインストールしてください。

    JetBrains Rider: Rider アドオンのインストール
  3. アドオンをダウンロードしたら、 アセットルートを無視する が選択されていることを確認し(これがデフォルトオプションです)、 インストール をクリックしてインストールを完了してください。

    JetBrains Rider: Rider アドオンのインストール
  4. インストールが完了したら、メニューから プロジェクト | プロジェクト設定 を選択し、 プラグイン タブに切り替えて、Rider アドオンを有効にしてください。

    JetBrains Rider: Rider アドオンを有効にする

アドオンがインストールされ有効化されると、ツールバーに Rider を使用する 切り替えボタンが表示されます。

JetBrains Rider: Godot エディターのツールバーにある「Rider を使用」トグル

このトグルスイッチを使用すると、 res://addons/rider-plugin/presets.json で定義されている 2 つのオプションセットを切り替えることができます。 トグルスイッチの状態に応じて、 on または off セクションの値がエディターの設定に適用されます。

以下は、 presets.json における設定例です。 値のセットは、お好みに合わせてカスタマイズできます。

{ "on": { "text_editor/external/use_external_editor": true, "interface/editor/import_resources_when_unfocused": true, "interface/editor/save_on_focus_loss": true, "text_editor/behavior/files/auto_reload_scripts_on_external_change": true }, "off": { "text_editor/external/use_external_editor": false, "interface/editor/import_resources_when_unfocused": false, "interface/editor/save_on_focus_loss": false, "text_editor/behavior/files/auto_reload_scripts_on_external_change": false } }
2026 年 7 月 17 日