JetBrains Rider 2026.1 Help

真偽の反転リファクタリング

このリファクタリングは、ブール型メンバーの値を自動的に反転させることができます。 このリファクタリングをブール型フィールドやプロパティに適用すると、JetBrains Rider で新しい名前を指定してすべての使用箇所を反転できます。つまり、 private bool isEnabled;private bool isDisabled; にリファクタリングすると、JetBrains Rider は例えば if(isEnabled) がすべて if(!isDisabled) になるようにします。

このリファクタリングをブールメソッドに適用すると、JetBrains Rider で内部ロジック、使用箇所、またはその両方を反転するか選択できます。

以下の例では、このリファクタリングを使用して IsEven メソッドを逆変換します。 新しい名前 IsOdd を指定し、内部ロジックと使用箇所の両方を反転することを選択します。

public bool IsEven(int input) { return input % 2 == 0; } public void Test(int value) { if (IsEven(value)) Console.WriteLine("\n the number is even"); }
public bool IsOdd(int input) { return input % 2 != 0; } public void Test(int value) { if (!IsOdd(value)) Console.WriteLine("\n the number is even"); }

ブールメソッドまたはプロパティを反転する

  1. エディターで宣言またはブールメンバーの使用箇所にキャレットを置くか、 構造ウィンドウ ウィンドウで選択します。

  2. 次のいずれかを実行します:

    • Ctrl+Alt+Shift+T を押し、を ブール値の反転 を選択します。

    • メインメニューから リファクタリング | ブール値の反転 を選択します。

  3. 競合するものが見つからない場合、JetBrains Rider はすぐにリファクタリングを実行します。 それ以外の場合は、 競合を解決するように求められます。

2026 年 6 月 12 日