Rust REPL コンソール
REPL コンソールは、Rust コードのプロトタイプ作成とテストのための対話的な読み込み・評価・出力・ループ環境です。 この便利なツールは、ノートブック、電卓、Rust インタープリターの 3 つの機能をすべて 1 つにまとめたものです。
evcxr_repl(英語) ユーティリティをベースに実装された Rust REPL は、入力したコード行の構文ハイライトと補完機能を提供します。 また、現在使用中の変数、関数、構造体のリストを表示するペインも表示します。
REPL コンソールにはコンテキストメニュー () からアクセスしたり、メインメニュー () から実行したり、 どこでも検索 ダイアログ (ダブル Shift) で検索したりできます。

以下に、REPL コンソールを使用して Rust で簡単なプログラムを作成する方法の例を示します。

REPL コンソールには次のコントロールがあります。
– クリックすると現在の REPL セッションが終了し、コンソールが再起動します。
– クリックすると、REPL コンソールで記述したコードが実行されます。
– クリックすると Rust REPL を停止します。
– クリックすると REPL コンソールが閉じます。
– クリックすると、メッセージテキストにソフトラップが作成されます。
– クリックすると、表示されているメッセージの最後までスクロールします。
– クリックするとコンソールのテキストが印刷されます。
– クリックすると、入力したクエリの履歴が表示されます。
– 変数パネルを有効または無効にするをクリックします。
コマンドリファレンス
依存関係を追加する
外部クレートを追加するには、 :dep コマンドに続けてクレート名を指定します。 例:
指定したクレート最新バージョンをダウンロードしてコンパイルします。 特定のバージョンをダウンロードしたい場合は、以下のように記述してください。
クレートを使う
クレートが 追加されたら、 use コマンドを使用してコード内でそれを利用できるようになります。
すべてのコマンドを一覧表示する
使用可能なすべてのコマンドのリストを取得するには、 :help と入力します。