Compose
Multiplatform

目を見開くほど見事な Android、iOS、デスクトップ、ウェブ用共有 UI を開発しましょう。

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iOS、Android、デスクトップ、ウェブアプリの共有 UI

複数のプラットフォーム間で UI を共有できる宣言的フレームワーク。Kotlin と Jetpack Compose をベースにしています。

JetBrains が開発

対応プラットフォーム

  • [object Object] icon
    アルファ
  • [object Object] icon

    Jetpack Compose を使用

  • [object Object] icon

    Windows、MacOS、Linux

  • [object Object] icon
    実験的
  • 迅速な UI 開発

    ユーザーインターフェースを一度作成すれば、Android、iOS、ウェブ、およびデスクトップのすべてのプラットフォームで使用できます。異なる UI を並行して管理する必要がなくなるため、より迅速にアプリをユーザーの手元に届けることができます。

    Android UI スキルを他のプラットオームに適用

    使い慣れた Jetpack Compose の API を使用して、すべてのプラットフォームに適用できるユーザーインターフェースを作成できます。

    優れたエコシステム

    本番対応のさまざまな Kotlin ライブラリとフレームワークを使用して最初から簡単に生産性を上げ、温かく親切な開発者コミュニティから支援を受けることができます。

    あらゆるプラットフォームと簡単に統合

    Kotlin Multiplatform を基盤に作成すれば、プラットフォーム固有の機能と API の使用を断念する必要がありません。あらゆるプラットフォームの全機能をネイティブアプリケーションのように簡単に使用できます。

    コンポーネントレベルでの再利用

    すべてのターゲットプラットフォームで使用できるカスタマイズ可能なウィジェットを使って UI を作成できます。既製のテーマを使用してすぐに作成し始めることも、独自のビジュアルスタイルをピクセル単位まで細かく作成することも可能です。

    同じコードで動作するすべてのプラットフォーム

    Button(

    onClick = {

    logger.info("Pressed!")

    }

    ) {

    Text("Hello $platform")

    }

    作成した複合コンポーネントをプラットフォーム間で共有できます

    @Serializable

    data class Friend(val name: String)


    @Composable

    fun FriendCard(name: String) {

    var myFriend by remember {

    mutableStateOf<Friend?>(null)

    }

    LaunchedEffect(name) {

    val friend = ktorClient

    .get("$host/$name.json")

    .body<Friend>()

    myFriend = friend

    }...

    デスクトップアプリケーションを 100% Kotlin に移行した後、チームの生産性が高まったことに気づきました。

    使用する言語が 1 つであるため、始めから終わりまでコンテキストを切り替えずに機能を作成することができます。作業を早く進められ、エラーが起こりにくく、開発者間の知識共有が強化されます。アプリケーション全体でもメモリにある共通のデータ表現を使用するため、無駄なシリアル化と逆シリアル化の手順を省略できます。

    Victor Kropp

    JetBrains Toolbox チームリーダー

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