サポート対象のC/C++仕様 | C/C++ | C/C++ |
| C++/CLI | C++/CLI |
| C++/CX | サポート対象外 |
| HLSL | HLSL |
コード解析と修正 | オンザフライのデザインタイムコード解析(コンパイラのエラーと警告) | オンザフライのデザインタイムコード解析(コンパイラーのエラーと警告、および 230+ 種の独自コードインスペクション) |
コードの問題を解決するクイックフィックス | 290種類以上のクイックフィックスでコードの問題を解決 |
| 統合済みの Clang-Tidy 診断とチェック | 統合済みの Clang-Tidy 診断とチェック |
| | 統合済みの UnrealHeaderTool 診断とチェック |
| | スペルチェック |
| | インクルードアナライザ |
| | ソリューション全体に至るまで、あらゆるスコープですべてのエラーとコード品質の問題を報告 |
| | 調整可能なコードインスペクション: Alt+Enter メニューで 5 つの重要度レベルを構成可能 |
| | ソリューションまたはチーム全体でコード解析の設定を共有可能 |
リファクタリングとコード変換 | 名前の変更 | 名前の変更 |
署名の変更 | 署名の変更 |
| 関数の抽出 | メソッドの抽出 |
| pure virtual の実装 | オーバーライドしているメンバーの生成 |
| 宣言/定義の作成 | 宣言による定義/実装の生成 |
| 関数定義の移動 | 実装のクラススコープ外への移動 |
| raw 文字列リテラルへの変換 | raw 文字列リテラルへの変換と逆変換 |
| | スコープ付き列挙型への変換 |
| | フィールドの挿入 |
| | 名前空間エイリアスの導入 |
| | typedef の導入 |
| | using enum の導入 |
| | 変数の導入 |
| | Inline Function |
| | 変数のインライン化 |
| | Inline typedef |
| | 65+ 種のコンテキストアクション(自動ローカルコード変換) |
コーディング支援 | コード補完 | スマート提案とキャメルケース照合付きのコード補完 |
シンタックスハイライト | シンタックスハイライト(25+ 種類の識別子に色を設定可能) |
| コード要素のツールチップ | 構文がハイライトされ、ドキュメントのコメントが整形されたコード要素のツールチップ |
| 選択範囲の拡張または縮小 | 選択範囲の拡張または縮小 |
| コメントの選択(コメントは自動的に選択されます) | 行コメントおよびブロックコメントに対応したコメントの選択 |
| クイック情報とパラメーター情報 | クイックドキュメンテーションとパラメーター情報 |
| | パラメーター名、型名、名前空間、型変換、およびプリプロセッサディレクティブのインレイヒント、push-to-hint モード |
| | コード要素の移動 |
| | 欠落している #include ディレクティブの自動追加 |
| | インポートの完了と後置補完 |
| | ステートメントの補完 |
| | 宣言を含む部分を選択 |
ナビゲーションと検索 | Navigate To(…に移動) | Search Everywhere(どこでも検索) |
宣言箇所へジャンプ | 未解決の識別子とコメントでも機能し、使用箇所と一致するプリプロセッサディレクティブ間の移動に役立つ「宣言箇所へジャンプ」 |
| 定義をここに表示 | 宣言、使用状況、基底シンボル、実装をプレビュー |
| コード内ブックマーク | コード内ブックマーク |
| クイック起動 | アクションと設定の検索 |
| 参照の検索 | 使用箇所の検索 |
| インクルードファイルのグラフ生成 | インクルードの階層表示 |
| 階層の呼び出し | サポート対象外 |
| シンボルへジャンプ | シンボルへジャンプ |
| 型に移動 | 型に移動 |
| ファイルへジャンプ | ファイルへジャンプ |
| ファイルメンバーに移動 | ファイルメンバーに移動 |
| | ファジー検索によるテキストに移動 |
| | 基底シンボルに移動 |
| | 派生シンボルに移動 |
| | 関連ファイルに移動 |
| | 近隣ファイルに移動 |
| | 最近の場所と変更に移動 |
| | プライマリテンプレート/特殊化に移動 |
| | ヘッダー/ソースの切り替え |
| | ファイルでの使用箇所のハイライト表示 |
| | エディタ内で継承階層を上下に移動 |
| | コンテキストに沿ったブレークポイントへの移動 |
| | 型の階層表示 |
| | ファイル構造 |
| | ToDo項目間の移動 |
| | ソリューションエクスプローラー内で現在のファイルを検索 |
コード生成 | コードスニペット(テンプレート) | ライブ、取り囲み、および後置テンプレートなどのコードスニペット(テンプレート) |
テンプレートからファイルを生成 | テンプレートからファイルを生成 |
| コード補完によるコード生成 | コード補完によるコード生成 |
| | コードスニペット(テンプレート)用の視覚的なエディタ |
| | 事前宣言の追加またはインポート補完による #include ディレクティブの挿入 |
| | 使用状況からコードの生成 |
| | コンストラクタの生成 |
| | 定義の生成 |
| | 欠落しているケースステートメントの生成 |
| | ドキュメントコメントの生成 |
| | 欠落しているまたはオーバーライドしているメンバーの生成 |
| | copy演算子とmove演算子の生成 |
| | ゲッターとセッターの生成 |
| | 等値演算子の生成 |
| | 関係演算子の生成 |
| | ストリーム処理を生成(Boost.Serialization 関数を含む) |
| | ハッシュ関数の生成 |
| | スワップ関数の生成 |
| | Google Mockメソッドの生成 |
| | 列挙体を文字列に変換する関数を生成(設定可能) |
| | 欠落しているメンバーの生成 |
コードスタイルとクリーンアップ | コードの再フォーマット | 任意のスコープにフォーマット規則を適用(ReSharper C++ 独自のフォーマット規則セット) |
EditorConfigのサポート | EditorConfigのサポート |
| | Clang-Formatのサポート |
| | 既存のコードからのフォーマットルール規則の学習 |
| | 選択したコードのフォーマット規則を構成するためのビジュアルエディター |
| | 現在のファイルに影響を与える設定の値やファイルを確認できる File Formatting Info ウィンドウ |
| | 定義済みスキームで設定可能な命名スタイル(STL、Google、LLVM、CamelCase、Microsoft) |
| | #include ディレクティブの設定可能なソートルール |
| | 初期化、宣言、オーバーライド関数、auto 使用状況、cv 修飾子の位置、波括弧の設定可能な構文スタイル |
ユニットテスト | ユニットテストエクスプローラー | ユニットテストエクスプローラー |
Microsoft Unit Testing Framework for C++のサポート | サポート対象外 |
| Google Test サポート | Google Test サポート |
| Boost.Test サポート | Boost.Test サポート |
| CTest のサポート | サポート対象外 |
| | Catch サポート |
| | doctest サポート |
| | エディタからテストを実行 |
| | 複数のユニットテストセッション |
デバッグ | エディタ内にデータヒントを表示 | エディター内での検索可能なデータヒントと設定可能なオブジェクト表示 |
「ブレークポイント」ツールウィンドウ | プレビュー、コンテキスト検索、グループ化、およびエクスポート機能を備えたブレークポイントツールウィンドウ |
| | インラインウオッチ |
| | ステップフィルタ |
Unreal Engineのサポート | | Unreal Engine命名規則のサポート |
| UnrealHeaderTool インスペクションの統合 |
| | HLSL シェーダーファイルの処理 |
| | Unreal Engineリモートプロシージャコールのサポート |
| | Unreal Engineリフレクション指定子のコード補完 |
| | プラグインとモジュール参考に基づくコード補完機能を提供する Unreal Engine プロジェクトモデルサポート |
| | .Build.cs、.Target.cs、.uproject、または .uplugin への変更を反映するリアルタイム更新 |
設定管理 | Microsoft ID経由で設定を同期 | VCS またはファイルホスティングサービスを通じた、チーム間での設定とカスタムテンプレートの同期 |
| | さまざまなソリューションのさまざまな設定を競合なしに保存する設定レイヤーシステム |
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