Rider para Unreal Engine
Superturbinado para dar vida às suas ideias usando a Unreal Engine
O Rider é um IDE rápido e repleto de recursos para a Unreal Engine. Ele fornece insights sobre código e Blueprints, auxilia com especificadores de reflexão, fornece refatorações seguras e oferece complementação avançada de código. Não importa se você está trabalhando em um jogo ou em uma produção virtual, o Rider tem tudo o que você precisa.
Ben Marsh
Programador-chefe, Epic Games
“A Epic sempre esteve comprometida em fornecer ferramentas de alta qualidade que capacitam os criadores de conteúdo, e estamos entusiasmados em ver a JetBrains apoiando os programadores de maneira semelhante por meio do Rider. A combinação de ferramentas ricas em recursos de complementação de código e refatoração com profunda integração ao conjunto de ferramentas da Unreal Engine é um terreno fértil para melhorias transformadoras no workflow.”
Curioso para saber como o Rider enfrenta os desafios da vida real?
Confira nossos estudos de caso.

A solução perfeita para qualquer pessoa
Múltiplos perfis
Diversidade de setores
Ajustável ao tamanho
já estão usando o Rider. Fonte de dados
Ganhe mais poder com o Rider
Chat de IA sensível ao contexto
Não sabe ao certo por que uma determinada classe existe em seu projeto da Unreal Engine? Quer saber como implementar um recurso de jogabilidade específico? Pergunte ao AI Assistant através do recurso de chat. Ele entende os contextos específicos da Unreal, os workflows do C++ e os padrões comuns da engine, podendo fornecer respostas adaptadas à configuração do seu projeto e à pilha de tecnologia.
Complementação de código em várias linhas
AI Assistant generates multi-line code blocks for Unreal Engine development. Just start typing, and if a suggestion is available, you’ll see a grayed-out code snippet – like for setting up an Actor
component, handling UPROPERTY
declarations, or initializing gameplay logic – ready for your approval.
Explicação do código
Você está empacado com uma exceção ou não compreende bem um determinado commit no seu projeto do Unreal? O AI Assistant explica erros e commits em detalhe. Seja uma exceção de runtime na lógica do seu jogo ou um commit complexo envolvendo diversos arquivos, a IA detalha o problema para você solucioná-lo rapidamente.
Saiba como criar com o Rider para a Unreal Engine
O que os nossos clientes dizem
Libere mais poder de desenvolvimento
com o dotUltimate
Trabalhe do seu jeito, alternando perfeitamente entre Rider e ReSharper à vontade, e obtenha acesso a ferramentas de profiling e cobertura de alto nível disponíveis apenas para assinantes do dotUltimate.
Acelere seus workflows com recursos baseados em IA integrados ao Rider e ReSharper para acelerar a programação e torná-la mais agradável.
Reduza os custos administrativos de aquisição e otimize os gastos com uma única licença abrangente. Prepare sua empresa para o crescimento com o dotUltimate, que está em constante evolução para atender às necessidades dos seus desenvolvedores.
As muitas facetas do Rider
O JetBrains Rider é um IDE multiplataformas líder para desenvolvedores em .NET e de jogos que procuram aumentar sua produtividade e otimizar seu processo de desenvolvimento.
Rider para AvaloniaUI
O único IDE multiplataformas para Avalonia
Rider para MAUI
O único IDE multiplataformas para desenvolvedores em MAUI
Rider para Xamarin
O IDE profissional para desenvolvedores Xamarin
Rider para a Web
O único IDE de que você precisa para desenvolvimento ASP.NET
Rider para Unity
Uma maneira mais inteligente de escrever código C# para o Unity
Rider para AWS
Desenvolva em AWS com C# no Rider
Traga mais conhecimentos do Unreal Engine ao Visual Studio
Confira o ReSharper C++, uma extensão para Visual Studio que ajuda você a criar jogos perfeitos com mais rapidez!
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