Rider para Unreal Engine

Gratuito para uso não comercial

Superturbinado para dar vida às suas ideias usando a Unreal Engine

O Rider é um IDE rápido e repleto de recursos para a Unreal Engine. Ele fornece insights sobre código e Blueprints, auxilia com especificadores de reflexão, fornece refatorações seguras e oferece complementação avançada de código. Não importa se você está trabalhando em um jogo ou em uma produção virtual, o Rider tem tudo o que você precisa.

logo

Ben Marsh

Programador-chefe, Epic Games

“A Epic sempre esteve comprometida em fornecer ferramentas de alta qualidade que capacitam os criadores de conteúdo, e estamos entusiasmados em ver a JetBrains apoiando os programadores de maneira semelhante por meio do Rider. A combinação de ferramentas ricas em recursos de complementação de código e refatoração com profunda integração ao conjunto de ferramentas da Unreal Engine é um terreno fértil para melhorias transformadoras no workflow.”

Curioso para saber como o Rider enfrenta os desafios da vida real?

Confira nossos estudos de caso.

Clique aqui
logo
logo
logo
logo
logo

A solução perfeita para qualquer pessoa

Múltiplos perfis

Desenvolvedor de jogosDesenvolvedor de enginesArtista técnicoOutras funções relacionadas à engine

Diversidade de setores

JogosEducaçãoCinema e TVAnimaçãoArquiteturaIndústria automotivaSimulaçãoMarketing

Ajustável ao tamanho

34% of AAA studios46% dos estúdios independentes e de médio porte

já estão usando o Rider. Fonte de dados

Ganhe mais poder com o Rider

Por que lutar com ferramentas instáveis, inconsistências de código e infinitas personalizações de plug-in quando existe o JetBrains Rider? Ele é o único IDE multiplataforma que combina tudo o que você precisa para ter uma experiência tranquila com a Unreal Engine logo que sai da caixa.

Rápido

A arquitetura do Rider foi projetada para oferecer velocidade e capacidade de resposta, mesmo quando você está trabalhando em projetos de grande porte. Todas as operações de análise de código com uso intensivo de recursos são executadas em um processo separado, praticamente eliminando interrupções como congelamento da interface do usuário e atrasos na entrada de texto.

Seguro

Graças ao suporte nativo para o modelo de projeto da Unreal Engine, as refatorações e correções rápidas não quebram seu código. O Rider reconhece macros e atualiza dependências em Blueprints, metadados e arquivos de build, garantindo que as alterações mantenham o código correto e estável.

Adaptado à engine

Criado com a Unreal Engine em mente, o Rider elimina os problemas de configuração ao abrir diretamente arquivos .uproject. Isso permite a indexação perfeita e a navegação sem esforço por toda a sua base de código, inclusive Blueprints e macros. Basta instalá-lo e começar a desenvolver!

Complementação avançada de código

O Rider antecipa seu próximo movimento e fornece complementação de código com reconhecimento de contexto à medida que você digita. A profunda integração do IDE com a Unreal Engine e a total consciência dos aspectos do projeto permitem que ele forneça sugestões específicas da engine, ajudando você a escrever um código sem erros digitando menos.

Menos rotina, mais prazer de programar.
Todas as ferramentas refinadas da JetBrains AI — direto no seu IDE, de graça.

Complementação de código ilimitada
Complementação de código ilimitada
Modo off-line
Modo off-line
Os últimos modelos de IA
Os últimos modelos de IA
Contexto da base de código
Contexto da base de código
Edições em vários arquivos
Edições em vários arquivos
Assistência para VCS
Assistência para VCS

Chat de IA sensível ao contexto

Não sabe ao certo por que uma determinada classe existe em seu projeto da Unreal Engine? Quer saber como implementar um recurso de jogabilidade específico? Pergunte ao AI Assistant através do recurso de chat. Ele entende os contextos específicos da Unreal, os workflows do C++ e os padrões comuns da engine, podendo fornecer respostas adaptadas à configuração do seu projeto e à pilha de tecnologia.

Complementação de código em várias linhas

AI Assistant generates multi-line code blocks for Unreal Engine development. Just start typing, and if a suggestion is available, you’ll see a grayed-out code snippet – like for setting up an Actorcomponent, handling UPROPERTY declarations, or initializing gameplay logic – ready for your approval.

Explicação do código

Você está empacado com uma exceção ou não compreende bem um determinado commit no seu projeto do Unreal? O AI Assistant explica erros e commits em detalhe. Seja uma exceção de runtime na lógica do seu jogo ou um commit complexo envolvendo diversos arquivos, a IA detalha o problema para você solucioná-lo rapidamente.

O que os nossos clientes dizem

Libere mais poder de desenvolvimento
com o dotUltimate

Aumente sua produtividade com ferramentas avançadas de profiling e cobertura, bem como recursos baseados em IA. Obtenha o dotUltimate, uma solução econômica para todas as suas necessidades de desenvolvimento .NET e de jogos.
Rider
ReSharper
ReSharper C++
AI Assistant
dotCover
dotTrace
dotMemory
dotPeek

Trabalhe do seu jeito, alternando perfeitamente entre Rider e ReSharper à vontade, e obtenha acesso a ferramentas de profiling e cobertura de alto nível disponíveis apenas para assinantes do dotUltimate.

Acelere seus workflows com recursos baseados em IA integrados ao Rider e ReSharper para acelerar a programação e torná-la mais agradável.

Reduza os custos administrativos de aquisição e otimize os gastos com uma única licença abrangente. Prepare sua empresa para o crescimento com o dotUltimate, que está em constante evolução para atender às necessidades dos seus desenvolvedores.

Traga mais conhecimentos do Unreal Engine ao Visual Studio

Confira o ReSharper C++, uma extensão para Visual Studio que ajuda você a criar jogos perfeitos com mais rapidez!

Experimente agora