O Rider 2021.1 facilita bastante o processo de adicionar suporte para Docker a um projeto. Ele permite que você se conecte a um processo .NET diretamente da tela de boas-vindas e intervenha no processo do depurador por meio das dicas do depurador. Para desenvolvedores ASP.NET, adicionamos um sistema de andaime, incluindo o Entity Framework de Identidade e “CRUD” e análises de modelos de rota. O suporte para C# passou por uma grande atualização, desta vez principalmente para padrões e suporte de registros.
Ficou ainda mais fácil adicionar suporte para Docker a um projeto no Rider: você pode gerar o Dockerfile enquanto cria um novo projeto. Basta selecionar Docker Support na caixa de diálogo New project se você escolher o ASP.NET Core Web Application, o Worker Service ou o Console Application.
Se quiser adicionar um Dockerfile a um projeto existente, use Add | Docker Support no menu de contexto de um projeto na janela de ferramentas Solution Explorer.
Por padrão, o Rider pode executar Dockerfiles gerados pelo Visual Studio. Você não precisa fazer nenhuma alteração adicional no Dockerfile para torná-lo compatível com o Rider.
Saiba mais: Generate Dockerfile for .NET Applications with Rider.
A inspeção Merge into pattern agora pode lidar com muitos mais padrões de código.
Mescle verificações de nulos com outras verificações em uma única verificação de padrão.
Reescreva verificações de expressões conditional?.Access
para correspondência de padrões aninhados.
Reduza o aninhamento de instruções if
mesclando as verificações.
Finalmente, você pode mesclar padrões dentro de um simples padrão de desconstrução var (a,b)
, expandindo-os para formas completas.
Adicionamos mais suporte para registros C# 9.0.
As refatorações Extract interface e Extract superclass agora funcionam com declarações de registro, assim como File Layout e os recursos que têm a ver com a documentação XML.
Criamos um conjunto de novas inspeções e ações. Redundant explicit property declaration para propriedades em declarações de registro pode ser útil ao migrar seu código para usar registros com parâmetros posicionais e declarações de propriedade implícitas. Uma correção rápida correspondente, Remove explicit property, está incluída.
Também há algo para manter as coisas organizadas: a inspeção Redundant 'record' type declaration body e a correção rápida correspondente substituirão o corpo da declaração do tipo de registro vazio por um ponto-e-vírgula.
Deconstruct()
explícito, considere usar a ação de contexto To explicit constructor. Deconstruct()
implícito. É com grande satisfação que apresentamos uma nova inspeção, Inline temporary variable.
Às vezes, você se pega usando o mesmo valor repetidamente com nomes diferentes em seu programa. Esse código pode ser mais transparente? Com certeza, e o Rider está aqui para ajudar. Ele pode até mesmo ajudar a encontrar bugs se a variável temporária deveria ser inicializada com algum outro valor ou se ela sofrer mutação posteriormente no código.
Tuplas nomeadas estão conosco desde o C# 7, mas renomear os componentes continuou sendo uma operação manual. Colocamos um fim nisso, e agora você pode chamar a refatoração.
Padrões not
lógicos podem ajudar você a facilitar bastante a leitura das suas verificações de tipo. O Rider oferece o descarte da sintaxe !()
em favor de um padrão not
.
Para suporte ao C# 10.0, demos alguns primeiros passos e ensinamos o Rider a trabalhar com o recurso Constant string interpolation.
Slice
e Substring
, se isso simplificar o código. Boas notícias para os desenvolvedores que trabalham com MVC do ASP.NET, API Web do ASP.NET ou páginas Razor! Adicionamos um mecanismo de andaime para projetos ASP.NET Core.
O Rider oferece suporte a áreas de andaimes, controladores, páginas Razor, visualizações e identidade, incluindo a geração do código-fonte padronizado para operações CRUD completas para usar o Entity Framework.
Ele está disponível no Windows, Linux e macOS.
Rider uses dotnet aspnet-codegenerator under the hood.
Saiba mais em Sistema de andaimes para projetos ASP.NET Core chega ao Rider 2021.1
Os modelos de rota são amplamente usados em aplicativos MVC para configurar como as solicitações HTTP são correspondidas aos endpoints executáveis da aplicação. Na versão 2021.1, introduzimos suporte para modelos de rota. O Rider agora fornece complementação de código, navegação estrutural, inspeções e correções rápidas. Ele inclui:
Saiba mais em Novidades no ReSharper.
A opção de excluir arquivos existentes na pasta antes da publicação já está disponível. Isso pode evitar que você fique preso a dados obsoletos, por exemplo, ao mover arquivos. Esteja ciente de que o Rider limpará completamente o local de destino se essa opção estiver habilitada.
A documentação do MDN agora está incluída com o Rider. Isto ajudará a evitar problemas de conectividade com o site do MDN e fará com que a documentação no editor apareça mais rapidamente nos seus arquivos HTML, CSS e JavaScript. A documentação no editor também se tornará mais informativa (por exemplo, agora você verá detalhes sobre as versões de navegador com suporte para APIs JavaScript).
Ficou mais fácil inspecionar seu código CSS com o Stylelint. Você pode corrigir problemas com este linter em apenas alguns cliques. Passe o mouse sobre um problema no seu arquivo ou coloque o sinal de intercalação sobre ele, pressione Alt+Enter e selecione Stylelint: Fix current file.
Além disso, você pode especificar um caminho para o arquivo de configuração em Preferences / Settings | Languages & Frameworks | Style Sheets | Stylelint.
Ao trabalhar com folhas de estilo, agora você pode verificar a especificidade dos seus seletores: basta passar o mouse sobre o seletor que você deseja estudar. Como alternativa, concentre-se em um seletor e pressione F1/Ctrl+Q para ver essas informações no pop-up Documentation.
Adicionamos uma nova visualização de navegador integrada que permite visualizar arquivos HTML rapidamente. Para abrir essa visualização, clique no ícone com o logotipo do Rider no widget no canto superior direito do editor.
Agora, você pode se conectar a um processo .NET diretamente da tela de boas-vindas. Não há necessidade de abrir uma solução com o código-fonte primeiro. Selecione a guia Attach to process na tela de boas-vindas, escolha o processo .NET necessário na lista, e o Rider começará a depurá-lo.
Agora, o Rider tem dicas de depurador interativas. As dicas no editor não só mostram o que está acontecendo, como também permitem que você intervenha e interaja com o processo do depurador por meio de dicas do depurador. Clique na dica e selecione Set Value para entrar no modo interativo. Você pode inserir dados brutos ou usar outros valores com a ajuda da complementação automática. Atalhos também são fornecidos.
Você pode habilitar dicas do depurador com a configuração Show values inline em Settings | Build, Execution, Deployment | Debugger | Data Views.
O Rider 2021.1 baseia-se em alguns dos vários recursos inovadores que o Rider já fornece para o Unity, proporcionando mais contexto sobre o seu projeto Unity. Onde o Unity está usando seu código em assets? Quais caminhos de execução de código chamados pelo método Update de cada frame são críticos para o desempenho? Como você pode depurar, testar e cobrir melhor seu código?
O Rider pode mostrar onde o Unity está usando seu código dentro de cenas, ativos e prefabs, realçando os usos diretamente no Unity Editor.
O Rider 2021.1 estende isso para oferecer suporte a ativos de animação, mostrando o uso de propriedades e métodos como retornos de chamada de animação.
O Rider oferece complementação de código e validação para strings mágicas do Unity. Ele já oferece suporte a tags, nomes de camadas, cenas e corrotinas, e o Rider 2021.1 adiciona suporte para valores de estado de animação.
As versões anteriores do Rider realçavam os métodos como essenciais para o desempenho, frequentemente chamados ou compilados em Burst, mas o motivo nem sempre era óbvio.
O Rider 2021.1 adiciona itens de menu para mostrar todos os métodos chamados no caminho de acesso de volta para um método Update
ou rastreia as chamadas de saída para finalmente chegar a uma API Unity que consome muitos recursos.
Para métodos compilados em Burst, o Rider mostrará a rota por meio de todos os métodos chamados de volta ao início do contexto do Burst.
O Rider já fornece suporte de depuração estendido para projetos Unity, mostrando o objeto Active Scene, bem como adicionando componentes e objetos de jogo filho à visualização do depurador.
O Rider 2021.1 também ajudará a depurar instâncias de SerializedProperty. Campos irrelevantes ficam ocultos por padrão, mostrando apenas os valores relevantes para o tipo da propriedade. Você pode ver facilmente as propriedades filho e todos os dados serializados.
O Rider estendeu seu Unity based unit testing support para incluir cobertura de código de testes de modos de jogo. Descubra, execute, depure e mostre a cobertura do código do modo de edição do Unity e testes de modo de reprodução, tudo sem sair do editor de código.
Existem muitas outras pequenas alterações e correções, incluindo manipulação mais robusta de metarquivos, desempenho aprimorado ao adicionar entradas de log na janela de ferramentas do Unity e agrupamento mais agradável de modelos de arquivos relacionados ao Unity.
Nosso plug-in Godot Support for Rider também foi atualizado. Agora, ele oferece suporte para a execução de testes de unidade NUnit diretamente no processo do jogo para ajudar a garantir que tudo funcione conforme o esperado. Follow the instructions in this pull request to make it work in your game today! Compartilhe seu feedback nos comentários para a solicitação pull.
O Rider for Unreal Engine ainda está na fase de demonstração pública e está programado para lançamento como parte do Rider no final de 2021. Você pode usar a versão para avaliação gratuitamente até o lançamento público.
The Unreal Engine’s Cast for type-safe dynamic casting is now available as a postfix template in code completion. O Rider também oferece suporte a outra macro de reflexão específica do Unreal Engine: RIGVM_METHOD.
Foi introduzido o suporte inicial para o Unreal Engine 5 com correções intuitivas com base no feedback que recebemos da equipe da Epic Games.
Do lado do C++, adicionamos Include e Type Hierarchies, bem como suporte para Google Test e alguns frameworks de testes de unidades C++.
Saiba mais aqui.
Na v2021.1, adicionamos a ação Save to Shelf, que copia suas alterações no Shelf enquanto as mantém nas alterações locais. Você pode acessar essa ação por meio de atalhos ou digitando “Save to Shelf” no pop-up Search Everywhere.
Agora, é possível copiar um arquivo de outro branch na caixa de diálogo Compare with branch. Para fazer isso, selecione o arquivo que você deseja copiar e clique no novo ícone de seta para baixo ao lado de Show diff.
O Rider agora salva o estado do Solution Explorer entre o fechamento e a abertura do IDE, incluindo os nós abertos. Você não precisa mais expandir os nós manualmente sempre que reabrir uma solução ou reiniciar o IDE.
Quando houver várias guias abertas do editor divididas verticalmente, você poderá clicar duas vezes nelas para maximizar a janela do editor de cada uma.
Reformulamos a caixa de diálogo de seleção de pastas no Windows. Agora, ela mostrará apenas as pastas que você pode selecionar.
Agora. você pode acessar seus projetos recentes no Windows clicando com o botão direito do mouse no ícone do Rider na barra de tarefas ou no menu Iniciar.
Agora há suporte para a nova UI de caixas de diálogo modais no macOS Big Sur.
O Toolbox manager para o Designer do Windows Forms foi totalmente reformulado.
A parte esquerda da janela mostra a lista com todas as bibliotecas de controles, do sistema ou de terceiros, agrupadas por fornecedor de controles. Ao selecionar uma biblioteca na lista, você pode selecionar controles específicos no painel do meio. Apenas eles serão mostrados no Toolbox, para manter a lista limpa. O painel direito mostra metadados para um controle selecionado.
Você tem muitos controles em uma biblioteca, mas precisa apenas de um específico? Sem problemas! A nova pesquisa no painel do meio corta a lista de controles e realça a substring de pesquisa na lista de resultados.
Por último, mas não menos importante, há novos contadores na parte inferior que mostram quantos componentes serão removidos ou adicionados ao Toolbox ao salvar. Você não se sentirá perdido com o que será feito depois de clicar no botão Apply.
O realce de sintaxe chega à janela Quick Documentation para fornecer o mesmo realce que você vê no editor de código. Além disso, a janela Quick Documentation para um símbolo agora aparece quando você passa o mouse.
É essencial escolher uma fonte que funcione perfeitamente por longas horas de codificação. As configurações de tipografia incluídas recentemente deixam essa escolha um pouco mais fácil e personalizada. Na versão v2021.1, você pode ajustar o peso da sua fonte principal e da fonte em negrito através de Preferences / Settings | Editor | Fonts.
Melhoramos nossa ferramenta XAML Preview, um mecanismo de feedback essencial para desenvolvedores WPF e XAML.
O Rider agora coloca a ferramenta XAML Preview na própria janela do editor, dando a você a opção de alternar entre várias opções de orientação e layout. Você pode alterar a orientação da ferramenta de visualização para ser vertical ou horizontalmente separada do editor.
O elemento em foco agora será realçado, para que você obtenha uma ajudinha extra ao tentar encontrar um elemento de UI específico em um design de UI complexo.
A ferramenta agora permite que você clique em instâncias de TabItem. A adição melhora muito a experiência de construção de interfaces de usuário com várias guias.
A ferramenta XAML Preview agora respeitará propriedades de design, como DesignHeight e DesignWidth, ao renderizar visualizações.
Observe que a ferramenta XAML Preview está disponível apenas no Windows para aplicações direcionadas ao .NET Framework.
Para obter mais detalhes, confira esta postagem de blog: XAML Preview Tool Improvements in Rider 2021.1.
Adicionamos algumas novas configurações:
new()
com tipo de destino. Para regras de nomenclatura personalizadas, atualizamos a ordem em que elas são aplicadas: as mais específicas agora são aplicadas primeiro.
Por fim, adicionamos uma nova ação Reindent only para a seleção de formato. Agora, você pode instruir o Rider a ajustar apenas os recuos do código selecionado, em vez de realizar todo o processo de reformatação.
O EditorConfig está se tornando uma ferramenta popular na comunidade .NET e estamos continuamente aprimorando sua integração com o Rider. Aqui estão as melhorias que fizemos:
csharp_indent_case_contents_when_block
no EditorConfig. Adicionamos uma nova refatoração Inline Variable para associações let
locais.
Agora, o Rider pode calcular um nível de linguagem permitido com base no projeto e compilador usado em um build e sugerir melhorias para tornar seu código F# mais moderno e atualizado.
To Interpolated String, um novo analisador e solução rápida, visa converter uma string de formato no estilo printf
em uma string interpolada F# 5. Thanks again to Saul for the nice implementation.
A análise de parênteses redundantes e a correção rápida correspondente irão ajudar você com parênteses em padrões, tipos e expressões simples. Estamos planejando cobrir mais casos de expressão em versões futuras.
Há muito mais correções rápidas, refatorações e outras melhorias no suporte para F#. Please see the full release notes for more details.
O plug-in Space agora está disponível para Rider. Você pode se conectar à sua organização no JetBrains Space por meio da opção Get from VCS, localizada na tela de boas-vindas. Uma vez conectado, você pode visualizar e clonar repositórios de projeto, revisar o código de seus colegas de equipe e escrever scripts do Space Automation.
Adicionamos uma IU para editar concessões ao modificar objetos.
A janela Modify user, que você pode invocar em um usuário no Database Explorer com Ctrl+F6, agora tem uma UI para adicionar concessões a objetos.
Disponível para PostgreSQL, Redshift, Greenplum, MySQL, MariaDB, DB2, SQL Server e Sybase.
Funções e procedimentos do sistema não aparecem mais em destaque como erros quando usados sem qualificação. A navegação e a complementação agora também funcionam para eles.
Saiba mais sobre as atualizações no suporte para banco de dados na página Novidades no DataGrip.
Implementamos a configuração NuGet Smart Restore on a build. Ela executa uma restauração em uma ação de compilação quando a heurística detecta que uma restauração externa foi executada. Se quiser desativar essa configuração , acesse Settings/Preferences | Build, Execution, Deployment | NuGet | Smart Restore on Build.
O Rider agora suporta compilação em paralelo em versões recentes do Mono. Habilite-a em Settings | Build, Execution, Deployment | Toolset and Build.
Agora, é possível configurar como o Rider tratará as dependências externas ao pesquisar texto. Na caixa de diálogo Find in Files, selecione Scope e clique no botão '…'. A janela Scopes será aberta e, nela, você poderá ver se Dependências externas estão incluídas ou excluídas do escopo. É possível alterar isso usando os botões à direita.
Agora oferecemos suporte ao formato JSON Lines delimitado por nova linha, usado para trabalhar com dados estruturados e registros. O IDE reconhece os tipos de arquivo .jsonl, .jslines, .ldjson e .ndjson.
Os arquivos nesses formatos contêm várias linhas, e cada nova linha é um objeto JSON separado por um caractere de nova linha. Vírgulas não são necessárias no início ou no final das linhas e não há necessidade de colocar todo o conteúdo do arquivo entre colchetes ou chaves.