设置: Godot 引擎
使用此设置页面为 Godot 项目 配置首选项。
GDScript
LSP 服务器连接: | 请选择以下选项之一:
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使用随机端口 | 如果您使用的是 Godot 4.3 或更高版本并处理多个项目,请选择此选项。 JetBrains Rider 将能够在不同端口上初始化多个 LSP 连接。 |
C#
扩展值呈现 | 启用此选项时,JetBrains Rider 会自定义 调试器视图 中 C# 对象的显示:
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自动构建 | 当你在C#脚本中声明或更改导出变量时,只有在重建项目后,它们才会出现在Godot编辑器中。 因此,默认情况下,只要应用程序焦点离开 Rider,JetBrains Rider 会自动重新构建项目。 如果自动重建影响了性能,你可以取消选中此复选框。 |
2026年 3月 25日