为 Unreal Engine 打造的 Rider
使用 Unreal Engine 让您的想法变成现实
Rider 是一款适用于 Unreal Engine 的快速且功能齐全的 IDE。它可以展示有关代码和蓝图的洞察、协助使用反射说明符、提供安全重构以及高级代码补全。无论是游戏开发还是虚拟制作,Rider 都能满足您的 需求。
Ben Marsh
Epic Games 首席程序员
“Epic 一直致力于提供高质量的工具,以增强内容创作者的开发能力。我们很高兴看到 JetBrains 通过 Rider 以类似的方式支持程序员。将功能丰富的代码补全和重构工具与 Unreal Engine 工具集的深度集成是变革性工作流改进的沃土。”
想了解 Rider 如何应对现实生活中的挑战吗?
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借助 Rider 获得强化
上下文感知 AI 聊天
不确定为什么某个类存在于您的 Unreal Engine 项目中?想知道如何实现特定的游戏功能?通过聊天功能询问 AI Assistant。它了解 Unreal 特定的上下文、C++ 工作流和 常见的引擎模式,可以根据您的项目设置和技术栈提供定制的答案。
多行代码补全
AI Assistant generates multi-line code blocks for Unreal Engine development. Just start typing, and if a suggestion is available, you’ll see a grayed-out code snippet – like for setting up an Actorcomponent, handling UPROPERTY declarations, or initializing gameplay logic – ready for your approval.
代码解释
遇到异常或不清楚 Unreal 项目中的特定提交?AI Assistant 会详细解释错误和提交。无论是游戏逻辑中的运行时异常,还是涉及多个文件的复杂提交,AI 都能将其分解,供您快速排查故障。
了解如何使用 Rider for Unreal Engine 进行创作
我们的客户评价
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通过集成到 Rider 和 ReSharper 中的 AI 赋能功能加速您的工作流,提升编码速度并使编码更加愉悦。
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Rider 的多面性
JetBrains Rider 是一款领先的跨平台 IDE,适合希望提高工作效率和简化开发流程的 .NET 和游戏开发者。
Rider for AvaloniaUI
适用于 Avalonia 的唯一跨平台 IDE
适用于 AWS 的 Rider
唯一面向 MAUI 开发者的跨平台 IDE
适用于 Xamarin 的 Rider
面向 Xamarin 开发者的专业 IDE
适用于 Web 的 Rider
您的 ASP.NET 开发只需一款 IDE
适用于 Unity 的 Rider
更聪明地使用 C# 开发 Unity
适用于 AWS 的 Rider
在 Rider 中使用 C# 进行 AWS 开发













