Rider für Unreal Engine
Der bessere Weg von der Idee zum fertigen Spiel mit der Unreal Engine
Rider ist eine schnelle und umfassend ausgestattete IDE für die Unreal Engine. Er bietet Informationen zum Code und zu Blueprints, unterstützt Sie mit Reflection-Bezeichnern, stellt sichere Refactorings bereit und bietet eine ausgefeilte Code-Completion. Ganz gleich, ob Sie an einem Spiel oder einer virtuellen Produktion arbeiten – Rider hat alles, was Sie benötigen.
Ben Marsh
Leitender Entwickler, Epic Games
„Für Epic war es schon immer ein Anliegen, Qualitätstools für Content-Creators bereitzustellen, und wir freuen uns, dass JetBrains mit Rider Entwickler*innen auf ähnliche Weise unterstützt. Die Kombination von umfassenden Completion- und Refactoring-Funktionen mit einer tiefen Integration in das Unreal-Engine-Toolset bildet einen fruchtbaren Boden für transformative Ablaufoptimierungen.“
Sie sind neugierig, wie sich Rider im Programmieralltag bewährt?
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Die perfekte Lösung für alle
Vielfältige Rollen
Viele Branchen
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Mehr Power mit Rider
Kontextspezifischer KI-Chat
Sie sind sich unsicher, wozu eine bestimmte Klasse in Ihrem Unreal-Engine-Projekt dient? Sie fragen sich, wie Sie ein bestimmtes Gameplay-Feature implementieren könnten? Fragen Sie AI Assistant im Chat. Er versteht Unreal-spezifische Zusammenhänge, C++-Workflows und gängige Codemuster und kann Ihnen somit Antworten geben, die auf Ihre Projektkonfiguration und Ihren Technologiestack zugeschnitten sind.
Mehrzeilige Code-Completion
AI Assistant generates multi-line code blocks for Unreal Engine development. Just start typing, and if a suggestion is available, you’ll see a grayed-out code snippet – like for setting up an Actorcomponent, handling UPROPERTY declarations, or initializing gameplay logic – ready for your approval.
Codeerklärungen
Sie kommen bei einer Ausnahme nicht weiter oder können einen bestimmten Commit in Ihrem Unreal-Projekt nicht ganz durchblicken? AI Assistant erklärt Ihnen Fehler und Commits im Detail. Ganz gleich, ob es sich um eine Laufzeitausnahme in Ihrer Spiellogik oder um einen komplexen Commit handelt, der mehrere Dateien umfasst – die KI schlüsselt das Problem auf und ermöglicht Ihnen damit eine schnelle Fehlerbehebung.
Erfahren Sie, wie Sie Rider kreativ mit der Unreal Engine nutzen können
Das sagen unsere Kunden
Mit dotUltimate hat Ihre Entwicklung
mehr Power
Arbeiten Sie nach Lust und Laune, indem Sie reibungslos zwischen Rider und ReSharper wechseln, und nutzen Sie erstklassige Profiling- und Coverage-Tools, die nur mit einem dotUltimate-Abonnement zugänglich sind.
Die integrierten KI-Funktionen von Rider und ReSharper beschleunigen Ihre Workflows und sorgen für eine zügigere und angenehmere Entwicklungserfahrung.
Reduzieren Sie den Beschaffungsaufwand und optimieren Sie Ihre Kosten mit einer einzigen, allumfassenden Lizenz. dotUltimate passt sich kontinuierlich an die Bedürfnisse Ihres Entwicklungsteams an und bringt so Ihr Unternehmen auf Wachstumskurs.
Rider hat viele Seiten
JetBrains Rider ist eine führende plattformunabhängige IDE für .NET- und Game-Entwickler*innen, die ihre Produktivität steigern und den Entwicklungsprozess vereinfachen möchten.
Rider für AvaloniaUI
Die einzige plattformunabhängige IDE für Avalonia
Rider für MAUI
Die einzige plattformunabhängige IDE für MAUI-Entwickler*innen
Rider für Xamarin
Die professionelle IDE für Xamarin-Entwickler
Rider für Web
Die einzige IDE, die Sie für die ASP.NET-Entwicklung benötigen
Rider für Unity
Der intelligentere Weg, C#-Code für Unity zu schreiben
Rider für AWS
C#-Entwicklung auf AWS in Rider
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