クラスに移動
このコマンドを使用すると、ソリューション全体のシンボルやファイル、ソリューションのプロジェクトで参照されるすべてのアセンブリの任意のタイプ(クラス、インターフェース、構造体または列挙型)に移動できます。
このコマンドはグローバルスコープで動作するため、エディター にフォーカスを移動する必要はありません。
型に移動する
メインメニューの を選択します。
表示された クラス名を入力する リストで、項目名の入力を始めます。 入力すると項目のリストが絞り込まれ、入力した部分文字列と一致する名前が提示されます。
必要に応じて、 非ソリューションクラスを含める を選択して、ソリューションで参照されているライブラリから一致するアイテムを表示します。
デフォルトでは、入力がソリューション内の何かと一致する限り、ソリューションアイテムのみが表示されます。 ソリューション内に入力に一致するものがない場合、JetBrains Rider は自動的に一致するライブラリタイプの検索を開始します。
次のいずれかを実行します:
移動先のアイテムが現在のソリューションに属している場合、JetBrains Rider はエディターで対応するファイルを開き、シンボル宣言にキャレットを配置します。 参照ライブラリにある場合、JetBrains Rider は ページの JetBrains Rider 設定 Ctrl+Alt+S で定義された設定に従って移動します。
ここでは大文字小文字を区別しない CamelHumps がサポートされています。例えば、「ColorHelper」の代わりに「ch」と入力できます。
名前を指定する際にワイルドカードを使用できます。'*'(アスタリスク)はゼロ以上の文字を表します。'+'(プラス)、':'(セミコロン)、'.'(ドット)、'\'(バックスラッシュ)は型の完全修飾名の各部分を区切ります。