コードナビゲーション
さまざまなアクションとポップアップを使用して、エディター内のコード内をすばやく移動できます。
ビデオチュートリアルを見て、RubyMine で利用可能なナビゲーションオプションをチェックできます。
キャレットで移動する
前のキャレット位置を見るには、メインメニューから を選択するか、 Ctrl+Alt+Left を押します。 前に進むには、 を選択するか Ctrl+Alt+Right を押します。
エディターの上部にすばやく移動するには、 Ctrl+Page Up を押します。 キャレットをエディターの下部に移動するには、 Ctrl+Page Down を押します。
最後に編集した場所に移動するには、 Ctrl+Shift+Backspace を押します。
エディターで現在のキャレット位置を見つけるには、 Ctrl+M を押します。 大きなファイルをスクロールしたくない場合は、このアクションが役立つかもしれません。
あるいは、 Up および Down 矢印キーを押して同じ結果を得ることもできます。
検索しようとしているキャレットの単語をハイライトするには、メインメニューから を選択します。 Windows を使用している場合は、 Ctrl+F3 を押すこともできます。
キャレットが現在配置されている要素を確認するには、 Alt+Q を押します。
一致するコードブロック中括弧間でキャレットを移動するには、 Ctrl+Shift+M を押します。
コードブロック間を移動するには、 Ctrl+[ または Ctrl+] を押します。
キャレットを移動する
キャレットをコード内で移動するためにさまざまなアクションを使用できます。 また、単語で移動したり改行したりしたときにキャレットを停止する位置を設定することもできます。
キャレットを次の単語または前の単語に移動するには、 Ctrl+Right または Ctrl+Left を押します。
デフォルトでは、RubyMine はキャレットを現在の単語の末尾に移動します。 キャレットを前の単語に移動すると、キャレットは現在の単語の先頭に配置されます。
これらのアクションのキャレットの位置をカスタマイズできます。 設定 ダイアログ(Ctrl+Alt+S )で に移動します。 キャレットの移動セクションでは、 単語で移動時 と 改行時 のオプションを使用してキャレットの動作を設定できます。
キャレットを次の段落に進める、または前の段落に戻すには、 Ctrl+Shift+A を押して キャレットを段落の後に移動 または キャレットを段落の前に移動 アクションを検索します。
テキストを選択してから、キャレットを段落の前後に移動することもできます。 Ctrl+Shift+A を押して、 選択状態でキャレットを段落の後に移動 または 選択状態でキャレットを段落の前に移動 アクションを探します。
行または列を検索する
Go to Line/Column ダイアログで行番号または列番号、またはその両方を : で区切って指定し、 OKです。 をクリックします。

エディターで行番号を表示したくない場合は、 設定 ダイアログ (Ctrl+Alt+S) で に移動し、 行番号の表示 チェックボックスをオフにします。
構造ビューのポップアップでコード要素を検索する
作業中のファイル内のコード要素を見つけるために、構造表示ポップアップを使用することができます。
構造ビューポップアップを開くには、 Ctrl+F12 を押します。
ポップアップで、必要なアイテムを見つけます。 RubyMine の要素名を入力して検索範囲を絞り込むことができます。 Enter を押してエディターと対応する要素に戻ります。
コード要素間を移動する
Go の宣言とその型に移動
シンボルの使用箇所から、シンボルの初期宣言とシンボルの型に移動できます。
必要なシンボルにキャレットを置き、 Ctrl+B を押します。
または Ctrl+Click を利用します: Ctrl を押しながらシンボルの上にマウスカーソルを合わせます。 シンボルがハイパーリンクに変わると、宣言がツールチップに表示されます。 キーを離さずハイパーリンクをクリックすると、エディターで宣言が開きます。

型宣言の場合は、 Ctrl+Shift+B を押します。
Go の実装に移動
エディターのガターアイコンを使用するか、適切なショートカットを押すか、 継承者 インレイヒントをクリックすることで、クラスの実装とオーバーライドメソッドを追跡できます。
エディターにある
/
、
/
ガターアイコンの 1 つをクリックし、リストから先祖クラスまたは子孫クラスを選択します。
スーパーメソッドに移動するには、 Ctrl+U を押します。
実装に移動するには、 Ctrl+Alt+B を押します。
クラスまたはインターフェースの横に表示される 継承者 ヒントを使用して、その子孫の数を示します。 ヒントをクリックすると、子孫に移動します。 複数の実装がある場合は、リストから関連するものを選択します。
継承者 インレイヒントはデフォルトで有効になっています。 オフにするには、ヒントにカーソルを合わせて、コンテキストメニューから 'Code Vision: 継承者' インレイヒントを非表示 または すべての 'Code Vision' インレイヒントを非表示 を選択します。

デフォルトでは、 継承者 ヒントはクラスとインターフェースの上に表示されます。 この位置を変更するには、ヒントのコンテキストメニューから 構成 をクリックします。

開いた インレイヒント ページで、 位置 リストから適切な設定を選択します。 または、 Code Vision ノードを選択して メトリクスのデフォルト位置 を変更します。

エラーまたは警告間を移動する
コード内で次または前に見つかった問題に移動するには、それぞれ F2 または Shift+F2 を押します。 または、メインメニューの に移動します。
RubyMine はコード問題の直前にキャレットを配置します。
RubyMine のコード問題間の移動方法を構成できます。すべてのコード問題間を移動するか、軽微な問題をスキップして検出されたエラー間のみを移動するか選択できます。 スクロールバー領域のコード解析マーカーを右クリックし、コンテキストメニューから利用可能なナビゲーションモードのいずれかを選択します:
RubyMine が警告、情報、その他の軽微な問題をスキップするには、 最優先の問題 を選択します。
検出されたすべてのコード問題間で RubyMine を移動させるには、 すべての問題 を選択します。
メソッドを閲覧する
コード内のメソッドを視覚的に分離するには、 設定 ダイアログ(Ctrl+Alt+S )で、 に移動し、 メソッドセパレーターを表示する オプションを選択します。

構造 ツールウィンドウを開くには、 Alt+7 を押します。
SQL コードとファイルのナビゲーション
データベースツールウィンドウで参照からオブジェクトに移動する
列、テーブル、またはその他のオブジェクトの定義に移動するには、コード内でオブジェクト名を選択し、 Alt+Shift+B を押します。
オブジェクトの DDL 定義を開く
RubyMine では、エディターでデータベースオブジェクトのソースコードを直接開いて 編集できます。 ソースコードはエディターまたは データベース ツールウィンドウから開くことができます。
エディターでオブジェクトをクリックし、 を選択します。 または、 Ctrl+B を押します。
データベース ツールウィンドウで、次のいずれかを実行します。
ツールバーの DDL ボタンをクリックします。
オブジェクトをクリックして、 を選択します。
Ctrl+B を押す。
スイッチャーを使ってファイルを切り替える
スイッチャーを使うと、開いているファイル、クエリコンソールs、ツールウィンドウを切り替えられます。
スイッチャー ウィンドウを開くには、 Ctrl+Tab を押します。 Ctrl キーを放さないでください。 スイッチャー ウィンドウ内を移動するには矢印キーを使用してください。 Ctrl キーを放すと、選択した項目がアクティブになり、スイッチャーが閉じます。
