Rider для Unreal Engine

Бесплатно для некоммерческого использования

Новые возможности для воплощения ваших идей с помощью Unreal Engine

Rider — быстрая полнофункциональная IDE для Unreal Engine. Она предлагает анализ кода и файлов Blueprints, помогает использовать спецификаторы рефлексии, обеспечивает безопасный рефакторинг и расширенные возможности автодополнения кода. Будь то игра или виртуальное производство контента, Rider поможет справиться с вашими задачами.

logo

Бен Марш

ведущий программист, Epic Games

«Epic всегда стремилась предоставлять создателям контента качественные инструменты, чтобы расширить их возможности. Здорово, что JetBrains поддерживает разработчиков аналогичным образом с помощью Rider. Сочетание автодополнения и рефакторингов с глубокой интеграцией с инструментами Unreal Engine — благодатная почва для улучшения рабочего процесса».

Интересно, как Rider решает реальные проблемы?

Читайте истории наших клиентов.

Читать
logo
logo
logo
logo
logo

Идеальное решение для всех

Разные профессии

разработчики геймплеяразработчики движковтехнические художникидругие роли

Разные сферы

игрыобразованиекино и ТВанимацияархитектураавтомобилестроениесимуляторымаркетинг

Разные команды

34% of AAA studios46% инди-разработчиков и небольших студий

уже пользуются Rider. Источник данных

Делайте больше вместе с Rider

Зачем мучиться с зависающими инструментами, проблемами в коде и бесконечной настройкой плагинов, если есть JetBrains Rider? Это единственная кросс-платформенная IDE, которая сразу готова к работе с Unreal Engine.

Скорость

Архитектура Rider спроектирована так, что гарантирует быстрый отклик даже при работе с большими проектами. Все ресурсоемкие операции анализа кода выполняются в отдельном процессе, что практически исключает зависания интерфейса и задержки при вводе текста.

Безопасность

Благодаря нативной поддержке проектной модели Unreal Engine рефакторинги и быстрые исправления не ломают код. Rider распознает макросы и обновляет зависимости в файлах Blueprints, метаданных и файлах сборки, гарантируя корректность и стабильную работу кода.

Специализация

При создании Rider мы учитывали особенности Unreal Engine, поэтому вы можете открывать файлы .uproject напрямую, без лишних настроек. Это обеспечивает точное индексирование и удобную навигацию по всему коду, включая Blueprints и макросы. Просто установите IDE и начинайте писать код!

Продвинутое автодополнение

Rider предугадывает ваш следующий шаг и предлагает автодополнение с учетом контекста. Благодаря глубокой интеграции с Unreal Engine и знанию особенностей проекта, IDE дает максимально точные подсказки, помогая писать правильный код с минимальными усилиями.

ИИ, встроенный в IDE

Новейшие модели ИИ

ClaudeGPTGeminiGrok
или любая локальная модель на ваш выбор.

Использование нескольких агентов

JunieClaude AgentCodex
а также GitHub Copilot, Cursor и другие — через ACP.

Подсказки по следующим изменениям и безлимитное автодополнение кода

Быстрые и точные подсказки прямо в процессе набора кода на основе умных возможностей IDE.

Прозрачные расходы на ИИ без привязки к одному провайдеру

Используйте подписку на JetBrains AI или подключите любого провайдера по модели Bring Your Own Key (BYOK).

Что говорят наши клиенты

Больше возможностей для разработки
с dotUltimate

Ускорьте разработку с мощными профилировщиками, анализом покрытия и функциями на базе ИИ. dotUltimate — все, что нужно для продуктивной работы в .NET и геймдеве, по выгодной цене.
Rider
ReSharper
ReSharper C++
AI Assistant
dotCover
dotTrace
dotMemory
dotPeek

Работайте так, как вам удобно, без проблем переключаясь между Rider и ReSharper, и пользуйтесь первоклассными профилировщиками и инструментами анализа покрытия, доступным только по подписке dotUltimate.

Ускорьте рабочие процессы за счет искусственного интеллекта, интегрированного в Rider и ReSharper, чтобы писать код быстрее и делать это с удовольствием.

Оптимизируйте расходы и упростите закупки с универсальной лицензией. Подготовьте свой бизнес к росту с dotUltimate — набором продуктов, которые постоянно развиваются вместе с потребностями ваших разработчиков.

Создавайте игры на Unreal Engine в Visual Studio

Установите ReSharper C++ — расширение для Visual Studio, с которым вы будете создавать крутые игры быстрее и качественнее.

Попробовать