JetBrains Rider 2026.2 Help

コンソール開発​

JetBrains Rider は、コンソールターゲットのゲームの開発およびデバッグをサポートします。 これには、コンソール SDK の統合や、IDE 内で直接コンソールターゲットと連携できるフル機能の Rider デバッガー も含まれます。

アクセスをリクエスト​

JetBrains Rider でのコンソール開発サポートは、コンソールベンダーからの承認が必要です。 まず Rider for Consoles ページでリクエストを送信し、ベンダーで開発者ステータスを確認してください。

リクエストが承認されると、JetBrains Rider で利用可能なコンソール開発ツールや SDK へのアクセスが提供されます。

コンソールリポジトリを有効化​

コンソールベンダーの許可があれば、JetBrains Rider 内でプライベートなコンソールリポジトリを有効化し、コンソール固有のプラグインをインストールできます:

  1. 設定|ツール|コンソール用リポジトリ に進みます。

  2. コンソールリポジトリを有効化します。

  3. プラグイン 設定ページを開き、 マーケットプレース タブに切り替えます。 必要なコンソールプラグインを検索してインストールしてください。

コンソールターゲットのデバッグ​

JetBrains Rider は、他のプラットフォームと同様にコンソールターゲットにも同じ デバッグ体験 を提供します。 コンソールでゲームを実行する際、 ブレークポイントステップ実行 など、他のデバッガー機能を利用できます。

2026 年 7 月 17 日