JetBrains Rider 2026.1 Help

設定: ゴドーエンジン

この設定ページを使用して、 Godot プロジェクトの設定を構成します。

GD スクリプト

LSP サーバー接続:

次のいずれかのオプションを選択します:

  • ヘッドレス LSP サーバーを自動的に起動する — GdScript ファイルで作業しているときに Godot エディターが実行されていない場合は、このオプションを選択します。

  • 実行中の Godot エディターへの接続を試みる — GdScript ファイルで作業しているときに Godot エディターが通常実行されている場合は、このオプションを選択します。

  • LSP は絶対に使用しないでください。 — GdScript ファイルのコーディング支援機能を無効にしたい場合、またはそのための別のプラグインを使用している場合は、このオプションを選択します。

ランダムポートを使用する

Godot 4.3 以降を使用しており、複数のプロジェクトで作業する場合は、このオプションを選択します。 JetBrains Rider は、異なるポートで複数の LSP 接続を初期化できるようになります。

C#

値のレンダリングを拡張する。

このオプションを有効化すると、JetBrains Rider は デバッガービュー内の C# オブジェクトの表示をカスタマイズします:

  • 関連する場所に 現在のシーン ノードを追加します。

  • Godot.Node の継承の場合、 ノードが追加されます。

自動的にビルドする

C# スクリプトでエクスポート変数を宣言または変更した場合、それらはプロジェクトのリビルド後にのみ Godot エディターに表示されます。 そのため、デフォルトで、JetBrains Rider はアプリケーションのフォーカスが Rider から外れるとすぐにプロジェクトをリビルドします。 自動リビルドによってパフォーマンスの問題が発生する場合は、このチェックボックスをオフにすることができます。

2026 年 6 月 12 日