設定: ゴドーエンジン
この設定ページを使用して、 Godot プロジェクトの設定を構成します。
GD スクリプト
LSP サーバー接続: | 次のいずれかのオプションを選択します:
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ランダムポートを使用する | Godot 4.3 以降を使用しており、複数のプロジェクトで作業する場合は、このオプションを選択します。 JetBrains Rider は、異なるポートで複数の LSP 接続を初期化できるようになります。 |
C#
値のレンダリングを拡張する。 | このオプションを有効化すると、JetBrains Rider は デバッガービュー内の C# オブジェクトの表示をカスタマイズします:
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自動的にビルドする | C# スクリプトでエクスポート変数を宣言または変更した場合、それらはプロジェクトのリビルド後にのみ Godot エディターに表示されます。 そのため、デフォルトで、JetBrains Rider はアプリケーションのフォーカスが Rider から外れるとすぐにプロジェクトをリビルドします。 自動リビルドによってパフォーマンスの問題が発生する場合は、このチェックボックスをオフにすることができます。 |