JetBrains Rider 2026.1 Help

リフレクション指定子

JetBrains Rider は、C++ 言語にないリフレクションをエミュレートするために使用される UCLASSUSTRUCTUENUM などの Unreal Engine リフレクションマクロをサポートしています。 さらに、JetBrains Rider は GENERATED_BODY() からエンティティを解決し、Unreal Engine プロジェクトがビルドされていなくても、 補完の提案を提供します。

JetBrains Rider: Unreal Engine のリフレクション指定子のコード補完

コード補完の クイックドキュメントCtrl+Q )および要約ツールチップは、リフレクションマクロにも使用できます。

JetBrains Rider: Unreal Engine のリフレクション指定子のクイックドキュメント
2026 年 6 月 19 日