Godot 向け Rider
Godot 統合の円滑化
JetBrains Rider の Godot 統合は、高度なコード解析、デバッグツール、およおび Godot のエンジンエディターとのシームレスな統合によって開発プロセスを強化します。その能力を利用し、これまでにないスピードで質の高いゲームを制作し ましょう!
無料ライセンス
Rider は非商用利用では無料であるため、ホビープロジェクトやオープンソースプロジェクトに取り組んで Godot や .NET を学習したり、動画チュートリアル、レビュー、またはオンラインコースなどのコンテンツを制作したりするのに最適です。今すぐ Godot プロジェクトで試してみましょう!
Rider と Godot で素晴らしいゲームを構築する方法をご紹介します
Godot と JetBrains Rider によるはじめてのゲーム構築
このガイド付きチュートリアルでは、JetBrains Rider で Godot ゲームエンジンと C# を使用して古典的な Pong ゲームのホームページを作成します。
実践スキルの強化
Godot の callable への引数のバインディング、シングルトンとオートロードの使用、および 2D Godot ゲームへのプレイヤーコントロールの実装などのトピックに関する包括的なチュートリアルを通じて理解を深めます。
Rider の Godot で GDScript と C# を使用する
公式ドキュメントを参照しながら、JetBrains Rider を使用して Godot プロジェクトとそのスクリプト(C# と GDScript)を扱う方法を学習します。
今すぐ Rider の力を体験しましょう
dotUltimate でさらなる開発力を引き出しましょう
Rider と ReSharper を自由に切り替えながら自分のスタイルで作業し、dotUltimate の契約者のみが使用可能な最高クラスのプロファイラーとカバレッジツールにアクセスしましょう。
Rider と ReSharper に組み込まれた AI 搭載機能でワークフローを加速し、コーディングをより迅速かつ楽しく行えるようにします。
単一の包括的なライセンスで調達の手間を削減し、コストを最適化しましょう。開発者のニーズに合わせて進化し続ける dotUltimate でビジネスの成長に備えましょう。
Rider のさまざまな側面
JetBrains Rider は生産性の向上と開発プロセスの合理化を求めている .NET およびゲーム開発者向けの屈指のクロスプラットフォーム IDE です。
Unity 向け Rider
Unity 用に C# を書くためのよりスマートな方法
Unreal Engine 向け Rider
優れたゲーム制作に役立つスマートな C++ とブループリントのサポート機能
AWS 向け Rider
Rider での C# を使用した AWS 開発
ウェブ向け Rider
ASP.NET 開発に唯一必要な IDE
Rider 向け Avalonia
比類のない Avalonia 向けクロスプラットフォーム IDE





