JetBrains Rider 2026.1 Help

Unity のゲーム開発

Unity (英語) は、2D および 3D ゲームを作成し、複数のプラットフォームにデプロイするために使用されるゲーム開発環境です。 JetBrains Rider は、Unity 固有のクイックフィックス、コンテキストアクションやインスペクション、コード補完、シェーダーファイルの構文ハイライト、 Unity スクリプトのデバッグUnity テストの実行およびデバッグUnity ゲームのプロファイリングアセットのリフレッシュなど、強力な Unity サポートを提供します。さらに 多くの機能も利用できます。

サポートされるバージョン

JetBrains Rider は、Unity API バージョン 5.0~5.6、2017.1 以降をサポートし、最新の長期サポート (LTS) バージョンでの最適な互換性と機能統合に重点を置いています。

入門

Unity のサポートはオープンソースの ユニティサポートプラグイン(英語)に基づいています。 プラグインは JetBrains Rider にバンドルされているため、手動でインストールする必要はありません。 ただし、プラグインが有効になっているかどうかは確認できます。

Rider で Unity サポートプラグインを有効にする

  1. Ctrl+Alt+S を押して設定を開き、 プラグイン を選択します。

  2. インストール済み タブを開き、 Unity サポートプラグインを見つけて、プラグイン名の横にあるチェックボックスを選択します。

Unity プロジェクトに Rider エディターパッケージをインストールする

  1. Unity エディターで、 ウィンドウ | パッケージマネージャー を開き、 パッケージ: Unity レジストリ に切り替えます。

  2. JetBrains Rider エディターパッケージを検索してインストールします。

    JetBrains Rider エディターパッケージ
  3. または、Unity パッケージマネージャーを使用して エンジニアリング 機能をインストールします。

Unity プロジェクトで JetBrains Rider の使用を開始する

  1. Unity Editor で既存の Unity プロジェクトを開きます。

  2. 編集 | 環境設定 (macOS では Unity | 設定) を選択し、 外部ツール ページを開きます。

  3. 外部スクリプトエディター で、JetBrains Rider インストールを選択します。

    すべてが正しく構成されている場合、 外部スクリプトエディター コンボボックスにインストールされている JetBrains Rider バージョンのリストが表示されます。

    Unity エディターで Rider バージョンを選択する
  4. Unity エディター内で、プロジェクトビュー内の任意の場所を右クリックして C# プロジェクトを開く を選択するか、Unity スクリプトファイルをダブルクリックします。

  5. Rider が自動的に起動し、この Unity プロジェクトに関連するソリューションが開きます。 ソリューションが読み込まれると、Rider と Unity Editor が接続されます。 ツールバーの Unity アイコンは、現在の接続ステータスを示します。

    JetBrains Rider: Unity エディターに接続

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2026 年 6 月 19 日